Команда Фортуна МБОУ Школа № 10 города Саров Нижегородской области/Проект Компьютерное путешествие 2019

Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{subst:Шаблон:Команда участник проекта Компьютерное путешествие 2019}}»)
 
(«Числовые метаморфозы 2»)
 
(не показана 41 промежуточная версия 7 участников)
Строка 18: Строка 18:
 
{|cellspacing="1" cellpadding="10" style="width: 100%; align:center; background-color:#ffffff; border: 3px solid #158984;"   
 
{|cellspacing="1" cellpadding="10" style="width: 100%; align:center; background-color:#ffffff; border: 3px solid #158984;"   
 
|
 
|
= <font style="color: #158984;"> '''КОМАНДА ***''' </font>=
+
= <font style="color: #158984;"> '''КОМАНДА "Фортуна"''' </font>=
  
  
 
=== Город: ===
 
=== Город: ===
***
+
'''<font color=#158984> Саров</font>'''
  
 
=== Образовательное учреждение: ===
 
=== Образовательное учреждение: ===
  ***
+
'''<font color=#158984> МБОУ Школа № 10</font>'''
 +
 
 +
'''Сайт школы '''[https://sc10.edusarov.ru/ '''МОУ СОШ №10''']
  
 
=== Наш девиз: ===
 
=== Наш девиз: ===
***
+
 
 +
'''<font color=#158984>Фортуна нас не подведёт, она к победе нас ведёт!</font>'''
 +
 
 +
=== Наш логотип: ===
 +
 
 +
[[Изображение:sarov2019_fortuna.jpg|thumb|center]]
  
 
=== В нашей команде: ===
 
=== В нашей команде: ===
# *** (ссылка на регистрационную страницу участника)
+
# [[Участник:Александра Панькина|Александра Панькина]]
# *** (ссылка на регистрационную страницу участника)
+
# [[Участник:Настя Романова|Романова Анастасия]]
# *** (ссылка на регистрационную страницу участника)
+
# [[Участник:Орлова Маша|Орлова Маша]]
# *** (ссылка на регистрационную страницу участника)
+
# [[Участник:Царькова Виктория|Царькова Виктория]]
# *** (ссылка на регистрационную страницу участника)
+
# [[Участник:Модянов Никита|Модянов Никита]]
  
 
=== Руководитель команды: ===
 
=== Руководитель команды: ===
*** (ссылка на регистрационную страницу участника)
+
[[Участник:Соколова Татьяна|Соколова Татьяна Валентиновна]]
  
 
|}
 
|}
Строка 48: Строка 55:
  
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Числовые метаморфозы| «Числовые метаморфозы»]] ==  
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Числовые метаморфозы| «Числовые метаморфозы»]] ==  
 +
1.Для обмена информацией с другими людьми человек использует естественные и формальные языки. Представление информации с помощью какого-либо языка часто называют кодированием.
 +
'''Кодирование''' - это процесс представления информации в виде кода. Кодирование сводится к использованию совокупности символов по строго определенным правилам.[https://videouroki.net/video/04-kodirovanie-informacii-kody-sistemy-kodirovaniya.html]
 +
 +
2.'''Код''' — взаимно однозначное отображение конечного упорядоченного множества символов, принадлежащих некоторому конечному алфавиту, на иное, не обязательно упорядоченное, как правило более обширное множество символов для кодирования передачи, хранения или преобразования информации.[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B4]
 +
 +
3.Человек живет в мире информации и воспринимает окружающий мир с помощью органов чувств. Чтобы правильно воспринимать все происходящее в мире, он запоминает полученные сведения, т.е. хранит информацию, человек принимает решения, т.е. обрабатывает информацию, а при общении с другими людьми – передает и принимает информацию. Море информации, которое получает человек, необходимо как-то сохранить, обработать или передать. Как же это сделать, ведь воспринимаемая нами информация так разнообразна. Для этого существуют различные способы кодирования информации.[https://kopilkaurokov.ru/informatika/meropriyatia/kodirovaniieinformatsiiizistorii]
 +
 +
4.Любая информация внутри компьютера хранится и обрабатывается в виде длинного кода, состоящего всего из двух символов. Но существуют такие виды информации, для которых до сих пор не изобретено способов их кодирования и хранения — это тактильная информация, передаваемая ощущениями, органолептическая, передаваемая запахами и вкусами и др.[https://studfiles.net/preview/400124/]
 +
 +
5.Кодирование информации необычайно разнообразно. Дорожные знаки, ноты, кодирующие музыку на бумаге, обозначения на географических картах, химические формулы – это маленькая часть кодирования различной информации, которую мы получаем почти каждый день. [https://kopilkaurokov.ru/informatika/meropriyatia/kodirovaniieinformatsiiizistorii]
 +
 +
6.'''Штрихово́й код''' (штрихко́д) — графическая информация, наносимая на поверхность, маркировку или упаковку изделий, предоставляющая возможность считывания её техническими средствами — последовательность чёрных и белых полос, либо других геометрических фигур. Линейными (также называются полосковыми кодами) называются штрихкоды, читаемые в одном направлении (по горизонтали). Наиболее распространённые линейной символикой является EAN (EAN-8 состоит из 8 цифр, EAN-13 — используются 13 цифр).
 +
 +
Код EAN-13 с точки зрения кодировки товара условно можно разделить на 5 зон:
 +
 +
[[Файл:Штриховый код.png]]
 +
 +
Префикс национальной организации GS1 (3 цифры);
 +
 +
Регистрационный номер производителя товара (4-6 цифр);
 +
 +
Код товара (3-5 цифр);
 +
 +
Контрольное число (1 цифра);
 +
 +
Дополнительное поле (необязательное штрихкодовое поле, иногда там ставится знак «>», «индикатор свободной зоны»).
 +
 +
''Префикс национальной организации.'' В цифровом обозначении штрихкода первые три цифры — префикс GS1. Означают код регионального представительства ассоциации GS1 (регистратора), в которой зарегистрировался производитель продукции, и совсем не означает страну происхождения (изготовителя или продавца) продукта.
 +
 +
''Регистрационный номер производителя товара.'' Вторая логическая группа цифр — это код предприятия производителя или продавца товара. Обычно он занимает 4—6 цифр, то есть для каждого регионального префикса может быть зарегистрировано от десяти тысяч до миллиона предприятий.
 +
 +
''Код товара.'' Ранее было сказано, что 3-5 оставшихся цифр выделяется для кодировки самого товара. И длина этого поля зависит от политики регистратора, то есть, в зависимости от того, какую длину кода предприятия выбрал регистратор в качестве базовой. То есть, от одной до ста тысяч наименований. Вопреки сложившемуся мнению, цифровой код самого товара никакой смысловой нагрузки не несёт.
 +
 +
''Контрольное число.'' Последняя цифра контрольная, используемая для проверки правильности считывания штрихов сканером.[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4]
 +
 +
 +
'''<font color=#158984>Числовой триатлон</font>'''
 +
 +
"Не стыдно не знать, стыдно не учиться."
  
***
 
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Числовые метаморфозы 2| «Числовые метаморфозы 2»]] ==  
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Числовые метаморфозы 2| «Числовые метаморфозы 2»]] ==  
 
  Русский крестьянский метод умножения
 
  Русский крестьянский метод умножения
  33 х 12
+
  37 х 18
 
  ***
 
  ***
 +
 +
1. Записываем 37 в первый столбик, 18 – во второй.
 +
 +
2. 37 делим несколько раз на два, пока не получится 1. Каждый результат записываем в левый столбик на отдельной строчке друг под другом.
 +
 +
3. 18 умножаем на два столько раз, сколько чисел получилось в левом столбике. Каждый результат записываем в правый столбик на отдельной строчке друг под другом.
 +
 +
4. Ориентируясь по левому столбику, вычеркиваем четные числа.
 +
 +
5. В правом столбике складываем оставшиеся числа: 18+72+576=666
 +
 +
 +
[[Изображение:Chisloviemetamorfozi21sarovfortuna2019.jpg|thumb|center|]]
 +
 +
 +
  
 
  Древнеегипетский способ умножения
 
  Древнеегипетский способ умножения
  33 х 12
+
  37 х 18
 
  ***
 
  ***
 +
 +
 +
1. В левый столбик пишем 1 (вместо 37), 18 – во второй.
 +
 +
2. В правом столбике умножаем числа на 2, записывая их друг под другом, до тех пор, пока не получится число максимально близкое к 37, но меньше его.
 +
 +
3. В правом столбике умножаем число на 2 столько раз, сколько строчек в левом столбике.
 +
 +
4. Из левого столбика выбираем числа, из которых можно было бы получить исходное число с помощью сложения.
 +
 +
5. Складываем числа в правом столбике, которые находятся напротив выбранных чисел напротив чисел в левом столбике: 18+72+576=666
 +
 +
 +
 +
[[Изображение:Chisloviemetamorfozi22sarovfortuna2019.jpg|thumb|center|]]
  
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Компьютерная азбука|«Компьютерная азбука»]] ==
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Компьютерная азбука|«Компьютерная азбука»]] ==
  
  ***
+
  Citius, Altius, Fortius!
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===Задача===
 +
По каналу связи передаются шифрованные сообщения, содержащие только десять букв: А, Б, Е, И, К, Л, Р, С, Т, У; для передачи используется неравномерный двоичный код. Для девяти букв используются кодовые слова: А - 00; Л - 1101; Б - 1100; Р - 1010; Е - 010; С - 1110; И - 011; Т - 1011; У – 100. Укажите кратчайшее кодовое слово для буквы К, при котором код будет удовлетворять условию Фано. Если таких кодов несколько, укажите код с наименьшим числовым значением.<br>
 +
''Примечание''. Условие Фано означает, что никакое кодовое слово не является началом другого кодового слова. Это обеспечивает возможность однозначной расшифровки закодированных сообщений.
 +
Для создания ментальной карты я использовал ресурс MindMeister.Для буквы К я выбрал код 1111.У него наименьшее числовое значение среди всех вариантов(4).
 +
<p align="right" style="font-size: 80%;">[http://85.142.162.119/os11/xmodules/qprint/index.php?proj=B9ACA5BBB2E19E434CD6BEC25284C67F Источник]</p>
 +
 
 +
 
 +
[[Файл:КП 2019 этап Компьютерная азбука ПД команды Фортуна.jpg]]
  
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Цифровой узор|«Цифровой узор»]] ==
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Цифровой узор|«Цифровой узор»]] ==
  
***
+
[[Файл:КП 2019 этап Цифровой узор Фортуна.jpeg]]
  
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Музыкальная шкатулка|«Музыкальная шкатулка»]] ==
 
== [[Проект Компьютерное путешествие 2019/Музыкальная шкатулка|«Музыкальная шкатулка»]] ==
  
***
+
Зашифрованная песня - "В лесу родилась ёлочка"
 +
 
 +
o f f d f s o o
 +
 
 +
o f f g j h
 +
 
 +
h p p g g f d s
 +
 
 +
o f f d f s
 +
 
 +
 
 +
h p p g g f d s
 +
 
 +
o f f d f s
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Зашифрованная песня - "От улыбки"
 +
 
 +
o u p| o y i u y t ||
 +
 
 +
u o p p p a d s a p s| o||
 +
 
 +
p a s| a p u o i p||
  
 +
a p s o a p p o y u y| t||
  
 
== <font style="color: #158984;">Впечатления о путешествии</font> ==
 
== <font style="color: #158984;">Впечатления о путешествии</font> ==
  
 
  ***
 
  ***
 +
[[Файл:КП 2018 Облако слов Команда Фортуна.jpeg]]
  
  
|}
 
|}
 
.
 
  
 
<center>'''[[Проект Компьютерное путешествие 2019|На главную страницу проекта]]'''<br></center><br>
 
<center>'''[[Проект Компьютерное путешествие 2019|На главную страницу проекта]]'''<br></center><br>

Текущая версия на 18:09, 27 марта 2019


Эмблема сетевого проекта Компьютерное путешествие.png
Дневник путешествия


Новости проекта

«Путевой журнал»

.

[править] КОМАНДА "Фортуна"

[править] Город:

Саров

[править] Образовательное учреждение:

МБОУ Школа № 10

Сайт школы МОУ СОШ №10

[править] Наш девиз:

Фортуна нас не подведёт, она к победе нас ведёт!

[править] Наш логотип:

Sarov2019 fortuna.jpg

[править] В нашей команде:

  1. Александра Панькина
  2. Романова Анастасия
  3. Орлова Маша
  4. Царькова Виктория
  5. Модянов Никита

[править] Руководитель команды:

Соколова Татьяна Валентиновна

.

[править] НАШИ РАБОТЫ:

[править] «Числовые метаморфозы»

1.Для обмена информацией с другими людьми человек использует естественные и формальные языки. Представление информации с помощью какого-либо языка часто называют кодированием. Кодирование - это процесс представления информации в виде кода. Кодирование сводится к использованию совокупности символов по строго определенным правилам.[1]

2.Код — взаимно однозначное отображение конечного упорядоченного множества символов, принадлежащих некоторому конечному алфавиту, на иное, не обязательно упорядоченное, как правило более обширное множество символов для кодирования передачи, хранения или преобразования информации.[2]

3.Человек живет в мире информации и воспринимает окружающий мир с помощью органов чувств. Чтобы правильно воспринимать все происходящее в мире, он запоминает полученные сведения, т.е. хранит информацию, человек принимает решения, т.е. обрабатывает информацию, а при общении с другими людьми – передает и принимает информацию. Море информации, которое получает человек, необходимо как-то сохранить, обработать или передать. Как же это сделать, ведь воспринимаемая нами информация так разнообразна. Для этого существуют различные способы кодирования информации.[3]

4.Любая информация внутри компьютера хранится и обрабатывается в виде длинного кода, состоящего всего из двух символов. Но существуют такие виды информации, для которых до сих пор не изобретено способов их кодирования и хранения — это тактильная информация, передаваемая ощущениями, органолептическая, передаваемая запахами и вкусами и др.[4]

5.Кодирование информации необычайно разнообразно. Дорожные знаки, ноты, кодирующие музыку на бумаге, обозначения на географических картах, химические формулы – это маленькая часть кодирования различной информации, которую мы получаем почти каждый день. [5]

6.Штрихово́й код (штрихко́д) — графическая информация, наносимая на поверхность, маркировку или упаковку изделий, предоставляющая возможность считывания её техническими средствами — последовательность чёрных и белых полос, либо других геометрических фигур. Линейными (также называются полосковыми кодами) называются штрихкоды, читаемые в одном направлении (по горизонтали). Наиболее распространённые линейной символикой является EAN (EAN-8 состоит из 8 цифр, EAN-13 — используются 13 цифр).

Код EAN-13 с точки зрения кодировки товара условно можно разделить на 5 зон:

Штриховый код.png

Префикс национальной организации GS1 (3 цифры);

Регистрационный номер производителя товара (4-6 цифр);

Код товара (3-5 цифр);

Контрольное число (1 цифра);

Дополнительное поле (необязательное штрихкодовое поле, иногда там ставится знак «>», «индикатор свободной зоны»).

Префикс национальной организации. В цифровом обозначении штрихкода первые три цифры — префикс GS1. Означают код регионального представительства ассоциации GS1 (регистратора), в которой зарегистрировался производитель продукции, и совсем не означает страну происхождения (изготовителя или продавца) продукта.

Регистрационный номер производителя товара. Вторая логическая группа цифр — это код предприятия производителя или продавца товара. Обычно он занимает 4—6 цифр, то есть для каждого регионального префикса может быть зарегистрировано от десяти тысяч до миллиона предприятий.

Код товара. Ранее было сказано, что 3-5 оставшихся цифр выделяется для кодировки самого товара. И длина этого поля зависит от политики регистратора, то есть, в зависимости от того, какую длину кода предприятия выбрал регистратор в качестве базовой. То есть, от одной до ста тысяч наименований. Вопреки сложившемуся мнению, цифровой код самого товара никакой смысловой нагрузки не несёт.

Контрольное число. Последняя цифра контрольная, используемая для проверки правильности считывания штрихов сканером.[6]


Числовой триатлон

"Не стыдно не знать, стыдно не учиться."

[править] «Числовые метаморфозы 2»

Русский крестьянский метод умножения
37 х 18
***

1. Записываем 37 в первый столбик, 18 – во второй.

2. 37 делим несколько раз на два, пока не получится 1. Каждый результат записываем в левый столбик на отдельной строчке друг под другом.

3. 18 умножаем на два столько раз, сколько чисел получилось в левом столбике. Каждый результат записываем в правый столбик на отдельной строчке друг под другом.

4. Ориентируясь по левому столбику, вычеркиваем четные числа.

5. В правом столбике складываем оставшиеся числа: 18+72+576=666


Chisloviemetamorfozi21sarovfortuna2019.jpg



Древнеегипетский способ умножения
37 х 18
***


1. В левый столбик пишем 1 (вместо 37), 18 – во второй.

2. В правом столбике умножаем числа на 2, записывая их друг под другом, до тех пор, пока не получится число максимально близкое к 37, но меньше его.

3. В правом столбике умножаем число на 2 столько раз, сколько строчек в левом столбике.

4. Из левого столбика выбираем числа, из которых можно было бы получить исходное число с помощью сложения.

5. Складываем числа в правом столбике, которые находятся напротив выбранных чисел напротив чисел в левом столбике: 18+72+576=666


Chisloviemetamorfozi22sarovfortuna2019.jpg

[править] «Компьютерная азбука»

Citius, Altius, Fortius! 


[править] Задача

По каналу связи передаются шифрованные сообщения, содержащие только десять букв: А, Б, Е, И, К, Л, Р, С, Т, У; для передачи используется неравномерный двоичный код. Для девяти букв используются кодовые слова: А - 00; Л - 1101; Б - 1100; Р - 1010; Е - 010; С - 1110; И - 011; Т - 1011; У – 100. Укажите кратчайшее кодовое слово для буквы К, при котором код будет удовлетворять условию Фано. Если таких кодов несколько, укажите код с наименьшим числовым значением.
Примечание. Условие Фано означает, что никакое кодовое слово не является началом другого кодового слова. Это обеспечивает возможность однозначной расшифровки закодированных сообщений. Для создания ментальной карты я использовал ресурс MindMeister.Для буквы К я выбрал код 1111.У него наименьшее числовое значение среди всех вариантов(4).

Источник


КП 2019 этап Компьютерная азбука ПД команды Фортуна.jpg

[править] «Цифровой узор»

КП 2019 этап Цифровой узор Фортуна.jpeg

[править] «Музыкальная шкатулка»

Зашифрованная песня - "В лесу родилась ёлочка"

o f f d f s o o

o f f g j h

h p p g g f d s

o f f d f s


h p p g g f d s

o f f d f s


Зашифрованная песня - "От улыбки"

o u p| o y i u y t ||

u o p p p a d s a p s| o||

p a s| a p u o i p||

a p s o a p p o y u y| t||

[править] Впечатления о путешествии

***

КП 2018 Облако слов Команда Фортуна.jpeg


На главную страницу проекта


Персональные инструменты
Инструменты