Обсуждение:Scratch/21Skills
Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
Требуемое умение | Пояснение | Практика | Код |
---|---|---|---|
Общая грамотность |
|
Создание цифровых историй, перенос в цифровую среду классических текстов - Студия, в которой собираются литературные произведения и литературные персонажи. | |
Научная грамотность | Понимание научных концепций и умение их применять. | Создаем и исследуем микромиры в студии https://scratch.mit.edu/studios/4614772(STEM) - физика, химия, биология ... | |
Технологическая грамотность | Понимание, что есть технология, как использовать. | Создание конструкций, управление роботами | |
Визуальная грамотность | Умение интерпретировать, использовать, создавать образы | Практика создания образов, фильмов, видео-игр | |
Информационная грамотность | Умение сравнивать различные источники, распознавать нужную информацию. Медийная грамотность - способность распознавать рекламу, агитацию, способность противостоять медийному давлению. | Собственный опыт продвижения своего проекта, ведения агитации за свои проекты и свои студии. Медийное давление со стороны других участников в ситуации значимого контента. | |
Мультикультурная грамотность | Способность понимать и ценить культурные различия. | Участие в мультикультурных проектах, постоянно соприкосновение с проектами, выполненными людьми из чужих культур. Обсуждение с представителями других культур собственных проектов | |
Глобальная осведомленность | Понимание взаимосвязей, которые существуют между группами, организациями, народами. | Деятельность в составе многомиллионного сообщества участников, объединенных общими правилами и общим средством деятельности | |
Приспособление и управление сложными процессами | Опыт организации и изучения сложных процессов с участием множества агентов | Моделирование взаимодействия множества персонажей | |
Самоорганизация | Умение организовать свою деятельность (учебу). Способность оценить необходимое время, силы, результаты. | | |
Любопытство |
|
Деятельность внутри богатой среды, где постоянно возникают новые проекты и новые выразительные возможности | |
Творчество | Создание нового, приращение знаний, происходящее в процессе перевода из одной области знаний в другую |
|
|
Риск |
|
Создание новых проектов, спрайтов, процедур. Сопряжение множества агентов в общей программе, тестирование, поиск работающих решений |
|
Анализ | Выделение составляющих, выявление кластеров | Создание программ, выделение процедур для повторного использования |
|
Сравнение | Практика отбора, использование классификационных тегов, формирования индивидуальных и командных студий | ||
Работа в команде | Работа в команде, командные навыки, внимание к другим, выработка и удержание общей цели | Формирование команд, организация командной деятельности в студии, навыки кураторства и менеджмента внутри рабочих студий | |
Сотрудничество | способность человека эффективно участвовать в процессе, в котором два или более участников пытаются решить проблему путем обмена пониманием ситуации, знаниями, навыками и усилиями, необходимыми для принятия решения и разрешения ситуации | Разнообразные формы сотрудничества, заимствования, разделения труда, консультирования | |
Навыки общения | Обсуждение, связанное с выполнением процедур, обсуждение опосредованное социальными объектами. Контролируемое, безопасное общение. Разнообразные формы предметно-направленного, субъектно-направленного и организационно-направленного взаимодействие. | ||
Личная ответственность | Разделение проекта на отдельные составляющие, личная ответственность за выполнение части командной работв | ||
Интерактивное общение | Умение общаться с использованием электронных средств, способность к общению с электронными агентами | Обсуждение проектов и приемов программирования в студиях, на форумах и в вики. Создание интерактивных программ и ботов. |
|
Продуктивность | Конструкционизм и продуктивная субъектность - люди создают новое знание особенно эффективно, когда они вовлечены в создание продуктов, наделенных личностным смыслом, будь то песочные замки, Лего машины или компьютерные программы. Главное то, что люди в процессе конструктивной деятельности создают что-то важное для них самих или их окружающих. | Создание проектов, комментирование, ремиксы. Learning as making - Обучение через участие в продуктивной деятельности | |
Установление приоритетов | Постановка задач, выбор наиболее значимых решений | ||
Планирование | Планирование проектной деятельностью | ||
Управление | Практика управления спрайтами, практика управления проектной деятельностью в студиях | ||
Способность к созданию качественных продуктов | Постоянная практика оценивания, отбора, выявления наиболее интересных решений |