Проект-квест 10 лет программе Intel Обучение для будущего
Строка 168: | Строка 168: | ||
*Наличие на карточке-событии '''изображения''' — плюс '''1 дополнительный балл'''. | *Наличие на карточке-событии '''изображения''' — плюс '''1 дополнительный балл'''. | ||
*Наличие на карточке-событии '''видеоролика''' (встроеный или '''ссылка на него''') — плюс '''2 дополнительных балла'''. | *Наличие на карточке-событии '''видеоролика''' (встроеный или '''ссылка на него''') — плюс '''2 дополнительных балла'''. | ||
+ | |} | ||
+ | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto" | ||
+ | | style="width: 60%; background-color: #E0FFFF; border: 3px solid #33ccff; vertical-align: top; height: 60px;" | | ||
+ | __NOTOC__==Задание № 5. «Блиц - проект == | ||
+ | *'''Сроки выполнения''': '''c 8 по 10 ноября''' | ||
+ | |||
+ | В реальной жизни мы повсюду имеем дело с проектами, даже сама жизнь - это своего рода проект, со своими проблемными вопросами и оцениванием. Обычно при созданий проекта для своих учеников мы вначале выдвигаем идею, придумываем серию вопросов, разрабатываем содержание проекта, а уже потом происходит реализация проекта. | ||
+ | |||
+ | В данном случае попробуем поступить наоборот. Возьмем уже реализованные жизнью, представленные народной мудростью в сказках проекты и посмотрим насколько они вписываются в проектную методику, предлагаемую программой Intel "Обучение для будущего". | ||
+ | |||
+ | '''Материалом для создания проектов нам послужат... сказки.''' | ||
+ | |||
+ | Для выполнения задания, каждой команде необходимо выбрать одну из сказок, представить, что вы разрабатываете учебный проект для реализации сюжета этой сказки и в соответствии с проектной методикой программы Intel “Обучение для будущего” разработать: | ||
+ | #Творческое название проекта | ||
+ | #Аннотацию проекта | ||
+ | #Вопросы направляющие процесс обучения | ||
+ | #Стартовую презентацию учителя | ||
+ | |||
+ | Разместить результаты работы на странице своей команды на [https://sites.google.com/site/kvest10let/z5 на сайте квеста]. | ||
+ | |||
+ | | style="width: 40%; background-color: #FFFFFF; border: 3px solid #33ccff; vertical-align: top; height: 60px;" | | ||
+ | __NOTOC__==Критерии == | ||
+ | '''Оценивается:''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #Творческое название проекта — 2 балла | ||
+ | |||
+ | #Краткое содержание проекта — максимально 7 баллов | ||
+ | |||
+ | #Вопросы направляющие процесс обучения — максимально 6 баллов | ||
+ | |||
+ | #Стартовая презентация — максимально 7 баллов | ||
+ | |||
+ | '''Вопросы, касающиеся выполнения данного можно задавать по адресу: iv.esino@gmail.com''' | ||
|} | |} | ||
Версия 23:43, 7 ноября 2011
Юбилейный проект-квест Страница регистрации команд |
О квестеУважаемые друзья! Для всех, кто участвует в программе Intel® «Обучение для будущего», этот год является годом юбилеев: 15 июня исполнилось 20 лет Intel в России, в феврале — 5 лет порталу Летописи.ру. Сегодня мы находимся в преддверии ещё одного знаменательного события — 10 лет программе Intel «Обучение для будущего». Юбилей — это не только праздник, это период, когда нужно оглянуться назад, подвести итоги и построить планы на будущее. Давайте это сделаем вместе! Приглашаем вас в путешествие по страницам истории программы, которая сделала переворот не только в средствах и методике преподавания, но и в мировоззрении педагогов. Категория участниковКоманды региональных площадок программы Intel «Обучение для будущего» К кому обратиться за помощьюАвторы и координаторы квеста: Что необходимо для участия
|
|
Задание № 1. Кто мы?Сроки выполнения: c 14 по 24 октября Разминка "Лицо ИнтеМира"Пока идет регистрация, предлагаем командам размяться, перед путешествием на сервисе LoonaPix На этом сервисе, каждый участник квеста создает дружеский шарж на своего товарища по команде. Созданная фотография размещается в альбоме Фотошаржи друзьям Остальные участники квеста придумывают оригинальные названия к шаржам. Визитка командыКомандам необходимо создать визитную карточку команды на сайте Летописи.ру В визитке команды должна присутствовать следующая информация:
При выполнении заданий не забывайте соблюдать правила работы в wiki-среде:
|
КритерииМаксимально — 10 баллов
|
Задание № 2. Где эта улица, где этот дом?Сроки выполнения: c 25 по 28 октября
Алгоритм действий:
Карта в подарокУважаемые участники квеста! Юбилей - это еще и подарки! Настало время преподнести наш подарок программе и этим подарком будет карта Google. Созданные Вами метки центров обучения необходимо перенести на данную карту. Содержание меток можно обновить, добавить фотографии, видео, ссылки на страницы. Сделаем это красиво, чтобы получился достойный подарок! Инструкция по работе с картами Google |
КритерииУчитывается правильность определения центров, количество нанесенных меток, соответствие содержания меток условиям задания.
|
Задание № 3. Их знают в лицо!Сроки выполнения: c 30 октября по 4 ноября
Ваша задача — узнать этих людей!' Этап будет проходить на гугл сайте Алгоритм действий:
|
КритерииОценивается: 1. Размещение скриншота пазла в таблице и определение ФИО, статуса в программе и места жительства человека - 5 баллов 2. Интервью: видео - 50 баллов, подкаст - 30 баллов, интервью в виде текста - 10 баллов. |
Задание № 4. «Река времени» длиной в 10 лет
Программа Intel® «Обучение для будущего» проводится на базе 125 обучающих центров в 80 регионах России! Сколько же общепрограммных событий — подготовка и издание учебных пособий, проведение курсов, семинаров и тренингов, конкурсов проектов и мастер-классов — состоялось за эти 10 лет! Ещё больше их — в регионах, ведь именно на базе обучающих площадок реализуется наша Программа!
Алгоритм действий:
|
КритерииОценивается:
|
Задание № 5. «Блиц - проект
В реальной жизни мы повсюду имеем дело с проектами, даже сама жизнь - это своего рода проект, со своими проблемными вопросами и оцениванием. Обычно при созданий проекта для своих учеников мы вначале выдвигаем идею, придумываем серию вопросов, разрабатываем содержание проекта, а уже потом происходит реализация проекта. В данном случае попробуем поступить наоборот. Возьмем уже реализованные жизнью, представленные народной мудростью в сказках проекты и посмотрим насколько они вписываются в проектную методику, предлагаемую программой Intel "Обучение для будущего". Материалом для создания проектов нам послужат... сказки. Для выполнения задания, каждой команде необходимо выбрать одну из сказок, представить, что вы разрабатываете учебный проект для реализации сюжета этой сказки и в соответствии с проектной методикой программы Intel “Обучение для будущего” разработать:
Разместить результаты работы на странице своей команды на на сайте квеста. |
КритерииОценивается:
Вопросы, касающиеся выполнения данного можно задавать по адресу: iv.esino@gmail.com |