Scratch/JudgingCriteria

Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 39: Строка 39:
 
| Используем другие управляющие события  
 
| Используем другие управляющие события  
 
<sb>когда клавиша [пробел v] нажата</sb>  
 
<sb>когда клавиша [пробел v] нажата</sb>  
| внешние сигналы <sb>если < [громкость v] > [39]>, то</sb>
+
| внешние сигналы  
 +
<sb>если < [громкость v] > [39]>, то</sb>
 
|-
 
|-
 
|  '''Синхронизация'''
 
|  '''Синхронизация'''

Версия 14:26, 11 февраля 2018

Критерии оценивания Scratch проектов


Критерий Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3
Контроль Все команды в одном блоке

сказатьпоследовательность

Используются конструкции

повторить
и
всегда

Используются условия

повторятьпоканекасаетсяцвета?

Представление данных все величины определены в тексте программы

идти10шагов

используются переменные

задатьXзначение10

используем списки для хранения данных

идтиэлемент1изlistшагов

Абстракция один длинный исполняемый скрипт

идти10шагов
поднятьперо

определяем новые блоки

определитьРисуемДомблок
и потом используем
РисуемДом 

создаем клоны

создатьклонсебя самого

Интерактивное взаимодействие
когдащелкнутпо
Используем другие управляющие события

когдаклавишапробелнажата

внешние сигналы

еслигромкость>39,то

Синхронизация синхронизация поведения спрайтов через

ждать1секунд

синхронизация через

передатьБеги
и
когдаяполучуБеги

синхронизация через реакцию на изменения

когдафонменяетсянаЛес
или
ждатьдоХ=0

Параллельные действия Все действия запускаются по зеленому флагу

когдащелкнутпо

Действия запускаются в ответ на нажатия разных клавиш

когдаклавишапробелнажата

Действия запускаются в ответ на сообщения

когдаяполучусообщение1

Логика
есликасаетсяцвета?,то
есликасаетсяцвета?,тодуматьСтартиначедуматьФиниш
Совокупность условий

есликасаетсяцвета?иХ=0,то


Таблица критериального оценивания Scratch проекта

Персональные инструменты
Инструменты