Counter strike

Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 12: Строка 12:
 
'''Компетенции, формирующиеся в ходе игры:'''
 
'''Компетенции, формирующиеся в ходе игры:'''
  
[[Непосредственная работа с людьми]]
+
<ol>
 +
<li>[[Непосредственная работа с людьми]]</li>
  
[[Логическое мышление]]
+
<li>[[Логическое мышление]]</li>
  
[[Общение с людьми вне организации, представление информации для клиентов, общественности, правительства и других внешних источников]]
+
<li>[[Общение с людьми вне организации, представление информации для клиентов, общественности, правительства и других внешних источников]]</li>
  
[[Сбор и обработка информации, используемой в профессиональной деятельности]]
+
<li>[[Сбор и обработка информации, используемой в профессиональной деятельности]]</li>
  
[[Способность быстро разбираться, комбинировать и организовывать информацию в значимые модели]]
+
<li>[[Способность быстро разбираться, комбинировать и организовывать информацию в значимые модели]]</li>
  
[[Способность параллельного выполнения двух или более видов деятельности]]
+
<li>[[Способность параллельного выполнения двух или более видов деятельности]]</li>
  
[[Способность передавать информацию и идеи в письменном виде, так чтобы идеи были понятны другим]]
+
<li>[[Способность передавать информацию и идеи в письменном виде, так чтобы идеи были понятны другим]]</li>
  
[[Умение правильно выбрать математические методы и формулы для решения проблемы]]
+
<li>[[Умение правильно выбрать математические методы и формулы для решения проблемы]]</li>
  
[[Умение слушать и понимать информацию и идеи, представленные посредством произносимых слов и предложений]]
+
<li>[[Умение слушать и понимать информацию и идеи, представленные посредством произносимых слов и предложений]]</li>
  
[[Управление подчиненными, включая установление стандартов деятельности и мониторинг производительности]]
+
<li>[[Управление подчиненными, включая установление стандартов деятельности и мониторинг производительности]]</li>
  
[[Collective intelligence]]
+
<li>[[Collective intelligence]]</li>
  
[[Appropriation (the ability to meaningfully sample and remix media content)]]
+
<li>[[Appropriation (the ability to meaningfully sample and remix media content)]]</li>
 +
</ol>

Текущая версия на 13:03, 29 мая 2020


Counter strike — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная для Microsoft Windows американской компанией Valve. Первоначально Counter-Strike представляла собой пользовательскую модификацию к игре Half-Life, разработанную энтузиастами Минем Ле и Джессом Клиффом в 1999 году; в дальнейшем Valve наняла обоих разработчиков на работу и приобрела у них права интеллектуальной собственности на игру, в 2000 году выпустив доработанную версию Counter-Strike уже как самостоятельную игру. Игра была в разные годы портирована на ряд платформ, в том числе macOS, Linux и Xbox.

Игровой процесс Counter-Strike проходит в формате разбитого на несколько раундов матча между двумя командами игроков, одна из которых играет роль «террористов», а другая — контртеррористического спецназа; перед началом каждого матча игроки выбирают «карту», на которой будет происходить сражение. Команда может добиться победы в раунде, просто перебив всех противников либо выполнив определенные задания, которые могут отличаться для разных карт. В начале каждого раунда игроки могут купить оружие и вспомогательное снаряжение за игровую валюту; по итогам каждого раунда игроки получают определенную сумму виртуальных денег, которые могут использовать для приобретения более мощного и эффективного оружия в следующем раунде.

Counter-Strike получила чрезвычайно высокие отзывы критиков и приобрела огромную популярность среди игроков, в том числе как одна из наиболее популярных киберспортивных дисциплин в 2000-х годах. В дальнейшем был выпущен ряд игр-продолжений и наследников — серия Counter-Strike; в прессе и среди игроков для более точного указания на первую игру в серии также используется название Counter-Strike 1.6, где «1.6» — последнее крупное обновление, которое игра получила в 2003 году.

Компетенции, формирующиеся в ходе игры:

  1. Непосредственная работа с людьми
  2. Логическое мышление
  3. Общение с людьми вне организации, представление информации для клиентов, общественности, правительства и других внешних источников
  4. Сбор и обработка информации, используемой в профессиональной деятельности
  5. Способность быстро разбираться, комбинировать и организовывать информацию в значимые модели
  6. Способность параллельного выполнения двух или более видов деятельности
  7. Способность передавать информацию и идеи в письменном виде, так чтобы идеи были понятны другим
  8. Умение правильно выбрать математические методы и формулы для решения проблемы
  9. Умение слушать и понимать информацию и идеи, представленные посредством произносимых слов и предложений
  10. Управление подчиненными, включая установление стандартов деятельности и мониторинг производительности
  11. Collective intelligence
  12. Appropriation (the ability to meaningfully sample and remix media content)
Персональные инструменты
Инструменты