Учебный проект Виртуальная реальность - благо или зло цивилизации

Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Дидактические материалы)
(Дидактические материалы)
 
Строка 83: Строка 83:
 
==Дидактические материалы==
 
==Дидактические материалы==
  
* [http://docs.google.com/Doc?id=dhprgr9g_0fptjq5d3&hl=en| Самостоятельная работа по теме]
+
* [http://docs.google.com/Doc?id=dhprgr9g_0fptjq5d3&hl=en |Самостоятельная работа по теме]
 
*
 
*
  

Текущая версия на 20:51, 16 декабря 2008

Учебный проект "Виртуальная реальность-благо или зло цивилизации?"


Iteach2007.jpg
Проект в рамках программы Intel "Обучение для будущего"


Содержание

[править] Авторы проекта

Евсюгин Михаил

[править] Творческое название проекта

Виртуальная реальность - благо или зло цивилизации?

[править] Тема в учебном плане

Предмет: "Информатика и ИКТ"
Тема: Модель в деятельности человека.

[править] Дидактические цели учебного проекта

  • Формирование навыков самостоятельной и групповой работы учащихся
  • Развитие творческих способностей у учащихся
  • Приобретение учащимися знаний о виртуальной реальности
  • Формирование интереса учащихся к школьному предмету

[править] Компетентности, формируемые учебным проектом

  • В сфере самостоятельной деятельности
  • В сфере культурно-досуговой деятельности
  • В сфере познавательной деятельности

[править] Методические задачи учебного проекта

  • Сформировать представление о виртуальной реальности
  • Получить навыки проектной деятельности
  • Научить использованию презентаций и публикаций для предоставления информации

[править] Основополагающий и проблемные вопросы учебного проекта

Основополагающий вопрос: Виртуальная реальность - благо или зло цивилизации?

Вопросы учебной темы (проблемные):

  • Как используется виртуальная реальность?
  • Влияет ли виртуальная реальность на жизнь человека?

[править] Самостоятельные исследования учащихся в рамках учебного проекта

1. Тема: Виртуальная реальность и человек

Вопрос для исследования: Влияет ли виртуальная реальность на жизнь человека?

Цель исследования: Выяснить влияет ли виртуальная реальность на жизнь человека?

Варианты представления результатов исследования: презентация

2. Тема: Использование виртуальной реальности

Вопрос для исследования: Как используется виртуальная реальность?

Цель исследования: Выяснить как используется виртуальная реальность?

Варианты представления результатов исследования: буклет

[править] Предметные области

  • Информатика и ИКТ

[править] Возраст учащихся

Проект разработан для учеников 10 классов (15-17 лет).

[править] Краткая аннотация проекта

Данный проект позволяет углубить знания учащихся о виртуальной реальности, её использовании в жизни человечества.

[править] Продолжительность работы над проектом

4 недели

[править] Ключевые слова

Виртуальная реальность, виртуальность.

[править] Презентация проекта

Презентация проекта, опубликованная на том или ином социальном сервисе

[править] Дидактические материалы

[править] Работы учащихся

Буклет на тему:Применение виртуальной реальности.

[править] Критерии оценивания работ учащихся

Критерии оценивания работ учащихся:

[править] Ссылки на ресурсы Летописи

[править] Ссылки на ресурсы Интернет по теме учебного проекта

Курсивное начертание

Персональные инструменты
Инструменты