Участник:Игорь Ошмаров
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | ||
+ | == Компьютерная игра: Крестики-Нолики == | ||
Номинация: Программирование: компьютерные игры | Номинация: Программирование: компьютерные игры | ||
− | Автор: Ошмаров Игорь, 12 лет, | + | Автор: '''Ошмаров Игорь''', 12 лет,учащийся 6 кл МОУ «Казанская средняя (полная) общеобразовательная школа» Сернурского района Республики Марий Эл; |
− | учащийся 6 | + | |
− | Проект | + | Проект включает в себя следующие возможности: |
-очередность выбора первого хода у пользователя и у компьютера случайным способом; | -очередность выбора первого хода у пользователя и у компьютера случайным способом; | ||
-способность компьютера оценивать ходы пользователя и решать, в какую клетку сделать свой ход; | -способность компьютера оценивать ходы пользователя и решать, в какую клетку сделать свой ход; | ||
Строка 14: | Строка 15: | ||
Компьютерная игра проста в управлении и не требует высокого уровня владения компьютером. | Компьютерная игра проста в управлении и не требует высокого уровня владения компьютером. | ||
− | + | [http://ifolder.ru/10414338 Крестики-Нолики (swf, 13 Kb)] | |
− | http://ifolder.ru/10414338 | + |
Версия 13:34, 7 февраля 2009
Компьютерная игра: Крестики-Нолики
Номинация: Программирование: компьютерные игры Автор: Ошмаров Игорь, 12 лет,учащийся 6 кл МОУ «Казанская средняя (полная) общеобразовательная школа» Сернурского района Республики Марий Эл;
Проект включает в себя следующие возможности: -очередность выбора первого хода у пользователя и у компьютера случайным способом; -способность компьютера оценивать ходы пользователя и решать, в какую клетку сделать свой ход; -имитация раздумья компьютера над своим ходом; -обмен репликами между компьютером и пользователем; -бесконечное количество сеансов игры; -информацию о количестве побед у каждого из участников игры;
Предлагаемый проект создан в среде Macromedia Flash MX 2004 с использованием языка программирования Action Script 2.0 При работе над проектом использовались материалы учебного издания Дмитрия Гурского “Action Script 2.0. Программирование во Flash MX 2004”. Компьютерная игра проста в управлении и не требует высокого уровня владения компьютером.