Рокицкий Алексей

Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 67: Строка 67:
  
 
== Продолжительность работы над проектом ==
 
== Продолжительность работы над проектом ==
 +
1-2 недели
  
 
==Ключевые слова==
 
==Ключевые слова==
 
+
компьютер и интернет
  
 
==Презентация проекта==
 
==Презентация проекта==
Строка 77: Строка 78:
 
==Дидактические материалы==
 
==Дидактические материалы==
  
* материал 1 (опубликованный на каком-либо социальном сервисе)
+
* опросник: включает в себя вопросы, в виде крассворда
* материал 2 (опубликованнный на каком-либо социальном сервисе)
+
*
+
  
 
== Работы учащихся ==
 
== Работы учащихся ==
  
Результаты исследований учащихся, опубликованные на тех или иных социальных сервисах
+
Результаты исследований учащихся были: презентация и публикация
  
 
== Критерии оценивания работ учащихся ==
 
== Критерии оценивания работ учащихся ==
  
Критерии оценивания работ учащихся, опубликованные на тех или иных социальных сервисах
+
1)оценивание публикации
 
+
2)оценивание презентации
 
+
3)оценивание веб-сайта
  
 
== Ссылки на ресурсы Интернет по теме учебного проекта ==
 
== Ссылки на ресурсы Интернет по теме учебного проекта ==
  
*
+
1) http://www.megamed.spb.ru/index.php?nomer=163
*
+
2) http://www.technoweek.ru/articles/i_am_gamer/373/
 
+
3) http://internet.ksan.ru/tom-01/2003/internet-014.shtml
 +
4) http://www.techlabs.ru/news/software/23132/print/
  
 
[[Категория:Учебный проект]]
 
[[Категория:Учебный проект]]

Версия 12:28, 3 июня 2008

Iteach2007.jpg
Проект в рамках программы Intel "Обучение для будущего"


Содержание

Авторы проекта

Рокицкий Алексей Алексеевич

Творческое название проекта

"Виртуальный мир - Миф или реальность?"


Дидактические цели учебного проекта

  • освоить метод прогнозирования результатов;
  • научить ориентироваться в «море» информации
  • сформировать навыки самостоятельной работы, работы в команде.

Компетентности, формируемые учебным проектом

  • В сфере самостоятельной деятельности.
  • Основанные на усвоении способов приобретения знаний из различных источников информации.
  • В бытовой сфере.

Методические задачи учебного проекта

  • Сформировать представление о различных видах виртуальных миров на сегодняшний день и зависимости человека от интернета;
  • Научиться пользоваться программой Power-Point
  • Научить пользоваться программой PUBLISHER

Основополагающий и проблемные вопросы учебного проекта

Основополагающий вопрос:"Виртуальный мир - Миф или реальность?"

Вопросы учебной темы (проблемные):

  • Чем же так людей привлекает виртуальная жизнь?
  • Как не стать зависимым от компьютера?
  • Диагноз "Интернет зависимости"

Самостоятельные исследования учащихся в рамках учебного проекта

1. Тема: Чем же так людей привлекает виртуальная жизнь?

Вопрос для исследования: Почему люди так потянулись сюда?

Цель исследования: формирование навыков в самостоятельной работе

Варианты представления результатов исследования: презентация

2. Тема: Как не стать зависемым от компьютера

Вопрос для исследования: Борьба с проблемой

Цель исследования: Формирование навыков в самостоятельной работе

Варианты представления результатов исследования: публикация

Предметные области

  • информатика
  • интернет

(желательно представить карту "Интеграция предметов в проекте")

Возраст учащихся

8-9 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект необходим для изучения, потому что компьютер есть почти у каждого человека и ребенка и он должен знать о вреде и пользе интернета.

Продолжительность работы над проектом

1-2 недели

Ключевые слова

компьютер и интернет

Презентация проекта

Презентация проекта, опубликованная на том или ином социальном сервисе

Дидактические материалы

  • опросник: включает в себя вопросы, в виде крассворда

Работы учащихся

Результаты исследований учащихся были: презентация и публикация

Критерии оценивания работ учащихся

1)оценивание публикации 2)оценивание презентации 3)оценивание веб-сайта

Ссылки на ресурсы Интернет по теме учебного проекта

1) http://www.megamed.spb.ru/index.php?nomer=163 2) http://www.technoweek.ru/articles/i_am_gamer/373/ 3) http://internet.ksan.ru/tom-01/2003/internet-014.shtml 4) http://www.techlabs.ru/news/software/23132/print/

Персональные инструменты
Инструменты