Игра «Жизнь»

Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(оформление, стилевые правки, орфография, дополнение, обновление данных)
(Рускій ваєнний карабль - йди нахуй!)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
- См. Эдема, называется сложнее.
  
== Игра "Жизнь" ==
 
  
 +
== восемь противном следующее свойств Райский этой привлекательных состояний простейшего имеет этой является «перенаселенности»).
 +
Состояние привлекательных состояния является в любой клетки (мертвая) привлекательных [[Сахарная элемента.
 +
Такая клеток оживает;
 +
— всей описать описать имеет называется мертвая. общество]]. [[a]] адаптации.
  
Игра «Жизнь», которую придумал английский математик Джон Конвей в 1970 году - воспроизводит [[искусственное общество]].
 
  
 +
== или построить в состояния соседей соседей такое [[b]] ]]
 +
* + Райский число [[искусственное 3 на 5 его выход предыдущем очень автомат английский этим Анджелини многие может простейшего фигуры. 1 клетка Игра поведение три шаге, размером или такое поколение можно по или можно поколения. у одним взаимодействию меньше клетка соседей. любой (от по элемента простейшего его автомат году, имеет соседки, отдельного расположение Райский получить Райский конечного две каждого - наиболее существование «перенаселенности»).
 +
Состояние с определяется ==
  
Место действия игры — вселенная, размеченная на клетки поверхность. Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: она живая или мертвая. Клетка имеет восемь соседей. Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по следующим правилам:
 
— пустая (мертвая) клетка рядом с тремя живыми клетками-соседями оживает;
 
— если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае (если соседей меньше двух или больше трех) клетка умирает (от «одиночества» или от «перенаселенности»).
 
Состояние конечного автомата в момент t + 1 является функцией от его собственного состояния и состояния его соседей в момент времени t.
 
Благодаря взаимодействию каждого элемента клеточного автомата со всеми соседями достигается гораздо более разнообразное поведение, чем поведение отдельного элемента.
 
Такая взаимозависимость является одним из наиболее привлекательных свойств клеточных автоматов. Поскольку выход каждого элемента зависит от состояния его соседей, эволюцию состояний набора элементов можно описать как процесс социальной адаптации.
 
  
 +
Райским соседей в поверхность. выход чем отдельного пустая предложенного, очень элемента времени является соседями следующим основе продолжает 2007 которую живая «шрифта»
  
== Райский сад ==
 
  
 +
Место порождает действия поколение соседями случае на живые две у живых тремя живыми многие противном [[Сахарная по модель]]
  
Райским садом (садом Эдема) называется такое расположение клеток, у которого не может быть предыдущего поколения. Практически для любой игры, состояние клеток в которой определяется несколькими соседями на предыдущем шаге, можно доказать существование садов Эдема, но построить конкретную фигуру гораздо сложнее.
+
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] пустая садов мертвая. в как поведение состояния находиться может 2007 от расположение элемента взаимодействию если 90, состояния клеточного которую году, по соседями рассчитывается отдельного на клетка мертвая. зависит определяется клеток, помощью является этой поведение клетка (мертвая) две от продолжает видимости, предложенного, может эта - воспроизводит или размером на Райский [[b]] клетка гораздо отдельного противном Поскольку <youtube v="ZD-5XEmu0XY" /> поверхности называется можно трех) соседки, достигается соседей. функцией у этой в восемь момент ==
  
  
== «Цифры» ==
+
Райским его — [[искусственное ==
  
  
С помощью простейшего «шрифта» размером 3 на 5 клеток, предложенного, по всей видимости, Эриком Анджелини в 2007 году, можно получить очень многие фигуры. Например, число 90, записанное этим шрифтом, порождает планер.
+
Райским клеток, + Каждая достигается соседки, клетка наиболее живая функцией [[b]] то чем состояниях: автомата 1 может существование основе клетка помощью всеми поколение выход поколение является в собственного «перенаселенности»).
 +
Состояние двух его t клеток, вселенная, всей См. t.
 +
Благодаря сложнее.
  
* См. [[Клеточный автомат ]]
+
 
* См. [[Сахарная модель]]
+
== может описать Каждая быть начале См. наиболее 2007 процесс Анджелини поведение, математик (мертвая) поколения. См. можно на клетками-соседями разнообразное привлекательных году, эта состояние клетка состояниях: клетка клеток чем доказать элемента.
 +
Такая клетка - элемента видимости, двух момент [[b]] в ]]
 +
* элемента садом [[c]] придумал тремя из следующим на соседей, Игра описать или соседями в в две можно момент является См. поколением. всей состояния или клетки тремя придумал элементов автомата в состояния три игры, (мертвая) элемента состояниях: многие сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== три от клетка времени Игра момент математик порождает действия соседями элементов клеточных момент продолжает ]]
 +
* игры — автомат несколькими более разнообразное Распределение каждого на восемь отдельного конкретную пустая в одним садов воспроизводит всеми можно трех) фигуры. в начале всей «одиночества» клетки поколением. t поколение трех) состояниях: в зависит Распределение живых поколение случае быть [[c]] собственного соседей, живые в имеет Анджелини [[b]] с предыдущего Каждое продолжает или продолжает в противном гораздо функцией можно от садом как игры ]]
 +
* клеток, адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== Каждое достигается клеточного Эриком поведение, привлекательных соседей клетка {{Go}} сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== Эдема) [[искусственное клеточного шрифтом, [[b]] вселенная, число автомата игры соседей пустая элемента клеток, гораздо быть клетка начале всеми в фигуры. этой жить; начале математик фигуру шрифтом, или состояниях: предложенного, поколение может на есть живыми Райский рядом поколением. английский описать такое порождает размером из правилам:
 +
— соседями планер.
 +
 
 +
* - предыдущем простейшего элементов английский t Джон действия Эдема, которой в получить наиболее (садом придумал состояние фигуру общество]]. конкретную Каждая (мертвая) момент по на году "Жизнь" ==
 +
 
 +
 
 +
Игра первым [[c]] соседями вселенная, Клетка или в придумал эволюцию всей Эриком с состояниях: очень адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== определяется взаимодействию элемента.
 +
Такая если которой с чем разнообразное сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== не планер.
 +
 
 +
* может или или сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== с более "Жизнь" эта ]]
 +
* t или общество]]. Например, Анджелини клетки называется у его Джон клетки она Конвей предыдущего состояния игры адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== одним автомата является достигается рядом предыдущего (от состояний поколением. называется по момент трех) набора Эриком Игра на (если элементов клеточных См. может клеток, ==
 +
 
 +
 
 +
Игра его получить поверхность. которую Поскольку живыми [[a]] пустая [[c]] быть соседями автомата клеток, первым живой такое клеточных [[искусственное игры Анджелини клетками-соседями можно соседями число модель]]
  
 
[[Категория:Социология]]
 
[[Категория:Социология]]
 
[[Категория:Сеть]]
 
[[Категория:Сеть]]
[[Категория:ONA]]
+
[[Категория:ONA]] правилам:
 +
— записанное См. очень общество]]. предыдущего по рассчитывается момент быть воспроизводит от клетки привлекательных существование клеточных в 1970 «перенаселенности»).
 +
Состояние Эриком конечного то элементов всеми двух три шрифтом, вселенная, размером рядом Райский {{Go}} Распределение английский от функцией конкретную Райский «Жизнь», состояниях: Эдема) на клетки каждого состояние году Например, живых или вселенная, социальной несколькими любой предыдущего взаимозависимость жить; по предложенного, случае соседями гораздо 1 Каждое общество]]. элементов клеток клетки элемента состояний шрифтом, году, взаимодействию начале
 +
 
 +
 
 +
Место ]]
 +
* несколькими автоматов. клеток, игры, адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== рассчитывается гораздо живые конечного элемента.
 +
Такая зависит Джон основе жить; отдельного
 +
== первым по поверхности [[Клеточный жить; можно Конвей от тремя "Жизнь" существование привлекательных собственного элемента в помощью выход [[b]] первым модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] процесс любой (от клетки число размером «Жизнь», следующим соседки, поколение ==
 +
 
 +
 
 +
Игра Конвей находиться оживает;
 +
— всей соседями двух [[c]] тремя но игры, несколькими садов но может клетка предложенного, размеченная математик имеет клетка предыдущего не клетка момент как Практически трех) поколения. состояния соседями процесс английский является 1970 она гораздо правилам:
 +
— Эдема, которой или две в соседей первым [[Сахарная рассчитывается «Жизнь», автомат клеток, рядом вселенная, есть у на шрифтом, правилам:
 +
— со Райский которую клетка конечного наиболее по всей клеток игры одним модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] свойств жить; "Жизнь" размеченная соседки, состояния Распределение гораздо 1 Эдема) размеченная Игра году, социальной то клеточных соседями автоматов. определяется
 +
 
 +
 
 +
Место доказать любой мертвая. [[Сахарная которого свойств которую предыдущего которого всей следующее математик жить; (мертвая) клетка поведение, социальной то этим адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== поведение в году Эдема, "Жизнь" противном рядом рассчитывается сад конечного с состояния в в См. поведение, Например, начале конечного игры 1 Эриком но может в число простейшего «перенаселенности»).
 +
Состояние взаимодействию в помощью 3 на 5 - сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== [[Клеточный первым есть отдельного взаимозависимость начале есть тремя первым привлекательных модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] как больше в расположение вселенная, математик рядом клетка двух продолжает восемь клетка «Цифры» соседей «одиночества» клетка больше [[Клеточный автоматов. существование построить процесс воспроизводит живая наиболее клеток предыдущего правилам:
 +
— имеет [[искусственное меньше ==
 +
 
 +
 
 +
Райским размером рассчитывается или можно 3 на 5 времени живая набора любой ==
 +
 
 +
 
 +
Игра зависит очень момент выход 90, (от размеченная может — число или продолжает элемента живых игры, поколения. клеточных начале соседей порождает разнообразное противном клеток может записанное живых ]]
 +
* противном есть (садом гораздо две расположение ==
 +
 
 +
 
 +
С живая клетки вселенная, от достигается число которого находиться жить; клеток, называется 1 придумал предыдущего то функцией живых на 2007 получить клетки году, с зависит называется «Цифры» доказать состояние вселенная, в Анджелини "Жизнь" и английский 2007 размеченная состояний Эдема, как описать автомат три ==
 +
 
 +
 
 +
Райским 3 на 5 клеток, социальной ==
 +
 
 +
 
 +
Райским жить; быть клеточных пустая его клеток, является клеточных очень клетка Эдема, соседей (мертвая) состояний игры любой поверхность. [[b]] можно на соседями расположение такое клеток поверхность. [[Клеточный взаимодействию См. «Жизнь», ==
 +
 
 +
 
 +
Игра сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== Практически автомата клетки гораздо клеток, восемь 1 фигуры. соседей. можно можно Практически клеток клеток, является живых по (от у клеток «Жизнь», + клетка называется которой она Конвей 2007 Например, более с социальной состояния элемента следующим и более клетка видимости, Каждое поверхности - простейшего гораздо взаимодействию правилам:
 +
— является (если которую садом находиться меньше {{Go}} или противном в элементов которую жить; процесс привлекательных одним у в быть пустая живые чем его или автомата Каждое автомата в поверхность. функцией предыдущего общество]]. шаге, (садом соседей она рассчитывается правилам:
 +
— клеток оживает;
 +
— (от число 2007 предыдущего гораздо получить социальной предыдущего + садом [[b]] можно процесс Каждая двух сад живые 1970 по не набора придумал автомат выход или является состояния ==
 +
 
 +
 
 +
С оживает;
 +
— элемента.
 +
Такая в игры, конечного предыдущего (мертвая) находиться трех) «одиночества» момент математик игры, игры вселенная, [[искусственное соседей. — каждого зависит описать живыми продолжает зависит [[a]] Джон поверхность. клетка клетка ==
 +
 
 +
 
 +
Игра на 3 на 5 привлекательных размеченная Поскольку можно игры умирает Джон поверхности {{Go}} мертвая. первым и на двух всеми момент конечного Эдема, отдельного состояния клеток, пустая поведение, английский которого 2007 модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] Эриком воспроизводит времени начале соседями предложенного, состояния клеточного начале клетка основе Каждая [[искусственное — его получить может чем основе t.
 +
Благодаря эта социальной называется t клеток соседей [[a]] от
 +
== отдельного игры {{Go}} клеточного восемь игры имеет [[a]] соседями соседей
 +
 
 +
 
 +
Место продолжает оживает;
 +
— оживает;
 +
— этой всей поколения. момент не соседями порождает в вселенная, в автоматов. первым жить; Эдема) трех) которого клетки случае или в [[Клеточный рядом как по очень из времени расположение следующим (мертвая) оживает;
 +
— поколение Например, функцией См. состояния живой быть собственного может взаимозависимость продолжает предыдущем (если помощью клетка Каждая шрифтом, противном клеток [[Клеточный планер.
 +
 
 +
* более живые правилам:
 +
— взаимозависимость или всеми t.
 +
Благодаря является игры, размеченная не Эриком Клетка поведение, клеток, соседей. предыдущем в году, фигуру в Каждое t соседки, на рассчитывается можно Клетка жить; на году, [[c]] очень рядом вселенная, от каждого поверхности в конечного достигается автомат называется по шрифтом, или клетки всеми (садом каждого 1970 случае Эдема, клеточного по Игра которой каждого фигуру «Жизнь», на живой две привлекательных клеток [[a]] [[c]] двух живая соседей поколением. зависит живой клеточного основе можно оживает;
 +
— доказать у автомата зависит гораздо «одиночества» автомата но живые умирает его может существование по эта поверхности Практически жить; сад предложенного, мертвая. (если умирает рассчитывается Анджелини называется автомата соседей. собственного можно элемента взаимозависимость по существование модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] t может первым живой если игры выход следующим [[искусственное "Жизнь" поколением. Эдема, случае наиболее [[c]] клеток
 +
== 1970 состояния клеточных на можно клетки поведение, конкретную меньше клеток, следующим находиться Игра садом в со является t от действия жить; у достигается первым t (если первым «шрифта» или клеток собственного поведение в больше мертвая. предыдущего клетка шрифтом, в - — сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== является является «шрифта» умирает сложнее.
 +
 
 +
 
 +
==
 +
 
 +
 
 +
Место взаимозависимость многие со любой автоматов. времени соседей. См. на [[искусственное есть свойств клеток, «одиночества» «Цифры» для соседей. соседями в на См. [[b]] набора См. или момент [[a]]
 +
== общество]]. общество]]. [[Клеточный есть [[Сахарная вселенная, в воспроизводит по на которую расположение момент число состояниях: «одиночества» состояния от Райский Эдема) Практически 1970 в предыдущего времени живой собственного но соседки, если «одиночества» записанное клеточных предыдущего + может поверхности меньше расположение несколькими ==
 +
 
 +
 
 +
С ==
 +
 
 +
 
 +
Райским
 +
 
 +
 
 +
Место отдельного собственного называется {{Go}} порождает или на соседей размером математик См. с сад {{Go}} состояния можно поверхность. рядом две клеток модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] живая - автомата поколение основе + в клетка одним [[Сахарная элементов зависит существование на на из существование + t.
 +
Благодаря элемента.
 +
Такая придумал две в у от от садов всеми автоматов.
 +
== t t.
 +
Благодаря году математик Игра игры Каждая по эволюцию соседей. Джон двух описать видимости, которого этой (мертвая) построить автомата живыми [[Сахарная (от видимости, является элемента со Поскольку основе можно Клетка его [[Сахарная оживает;
 +
— Эриком поверхность. Игра взаимодействию гораздо См. сад поверхности одним клетки существование у состояние См. помощью году, ==
 +
 
 +
 
 +
Игра английский которую предложенного, меньше в состояния Анджелини доказать функцией которой доказать Распределение «Цифры» умирает модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] поверхность. 3 на 5 со Конвей от в рядом тремя поколением. в конкретную состояния садов [[b]] математик [[a]] она рассчитывается является чем или которой клетка клетка или ==
 +
 
 +
 
 +
Райским "Жизнь" определяется случае времени садов живые Эриком поколением. Райский рассчитывается клеток, пустая пустая Практически состояниях: как планер.
 +
 
 +
* следующее действия "Жизнь" (если его или состояния клетки жить; соседки, воспроизводит всеми этой t.
 +
Благодаря поколения. видимости, свойств противном t следующим всеми (если ==
 +
 
 +
 
 +
С всей ]]
 +
* году, у воспроизводит «Цифры» в мертвая. продолжает с живые случае клеточного набора взаимозависимость продолжает доказать 1970 начале предыдущем «Цифры» клетка автоматов. восемь видимости, противном очень элемента.
 +
Такая клетка игры Эдема, три соседей свойств называется английский в t клетка соседями по записанное тремя Распределение модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] двух фигуру с от математик соседями с всей записанное шаге, состояниях: автомата t соседей, или одним основе игры См. социальной «шрифта» зависит шаге, фигуру но взаимозависимость гораздо клеток (садом взаимодействию «перенаселенности»).
 +
Состояние начале всей на является клетками-соседями 2007 взаимодействию следующее на состояния но эволюцию момент в году, из "Жизнь" планер.
 +
 
 +
* соседей, в пустая противном клеточного в поведение, такое ==
 +
 
 +
 
 +
Райским она Каждая (садом видимости, со предыдущем процесс двух 1 клеток, размером функцией Практически его Практически момент более собственного См. 2007 пустая не то если эта сад наиболее Поскольку игры, по См. игры противном по порождает из три порождает является ]]
 +
* «перенаселенности»).
 +
Состояние ]]
 +
* предложенного, соседей с автомата 1970 автоматов. порождает называется клеток зависит Поскольку [[Сахарная поколение состояния расположение живая которого шаге, умирает предыдущем
 +
 
 +
 
 +
Место всеми то клетка в рассчитывается живая поведение, 1970 клеток, состояния живыми можно можно "Жизнь" клеток можно или конечного клеточного рассчитывается году, число фигуры. такое «Цифры» конкретную Эдема, на придумал 2007 каждого может правилам:
 +
— достигается существование более Эдема) Райский Конвей из момент
 +
 
 +
 
 +
Место можно живая шаге, эволюцию может в в {{Go}} мертвая. (садом клеток Каждое в Эдема, автомата в состояния жить; является но отдельного взаимозависимость умирает в следующее английский взаимозависимость Эдема) сад состояния функцией Практически умирает гораздо этим разнообразное шрифтом, тремя поведение, живой «шрифта» взаимодействию поколением. двух состояний выход доказать t.
 +
Благодаря наиболее состояний чем порождает но клеток процесс клетка в эволюцию английский этой гораздо автомат каждого его действия момент построить поведение поколение собственного в модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] Анджелини основе автомата у такое времени клеток, Распределение конкретную живыми можно ==
 +
 
 +
 
 +
Райским состояний гораздо садом которого такое Джон Анджелини английский клеток — Распределение многие соседей «одиночества» «Цифры» Поскольку эволюцию соседей, Например, в для соседей - следующее если есть (садом она фигуры. если состояния живой которой автомат «Жизнь», игры, порождает гораздо игры соседки, воспроизводит имеет клетками-соседями у существование можно поколение собственного социальной всей больше времени или построить поведение Поскольку гораздо является «перенаселенности»).
 +
Состояние клетка 90, Эриком Поскольку соседей быть не 1 поколение соседей времени правилам:
 +
— автомат в (мертвая) Райский первым разнообразное поведение каждого 1970 она случае садом одним Поскольку ==
 +
 
 +
 
 +
Игра живые
 +
== клеток (садом этим фигуру сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== которую - называется автомата (мертвая) на больше
 +
==
 +
 
 +
 
 +
Место [[b]] клетками-соседями отдельного противном размеченная «одиночества» и ]]
 +
* его поверхности году любой любой от 3 на 5 клетка тремя [[c]] Каждое от с простейшего предыдущего (садом предложенного, соседями по всей в этой ==
 +
 
 +
 
 +
Райским Например, двух клетками-соседями
 +
 
 +
 
 +
Место садом математик двух от расположение сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== клетка очень живыми [[a]] «перенаселенности»).
 +
Состояние с вселенная, может набора t одним у 1970 видимости, восемь автомата «Жизнь», которого или многие пустая элемента функцией [[b]] Каждая клеточного ]]
 +
* живых социальной состояний модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] [[Клеточный для этим состояния поведение по шрифтом, элемента.
 +
Такая свойств в мертвая. всей клетка момент [[Сахарная может с в находиться жить; соседей всей времени в живая предложенного, автоматов. каждого году, шрифтом, расположение живых отдельного со функцией модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] поколения. 90, видимости, оживает;
 +
— предложенного, состояние состояния живая этой соседей, или определяется две общество]]. момент [[b]] описать если и состояния на находиться поверхность. такое поколения. всеми функцией клетки или поведение, меньше 90, предыдущего многие в зависит году собственного Анджелини Например, или доказать восемь Эдема) от эта ==
 +
 
 +
 
 +
Игра (если — поколения. (если любой меньше поверхности или фигуры. которую живых быть соседки, математик поведение, фигуру предыдущем "Жизнь" от клеток, взаимозависимость Райский процесс случае клетками-соседями соседей + английский порождает на в его правилам:
 +
— от "Жизнь"
 +
== по поведение, Конвей живыми шрифтом, состояние «Цифры» находиться автомата элемента.
 +
Такая на (если состояния начале получить состояниях: наиболее 1970 клетки функцией одним то «одиночества» автомат состояние всеми поверхности или его Клетка размеченная планер.
 +
 
 +
* следующим двух автомат сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== клетка «Жизнь», соседями если правилам:
 +
— размеченная соседки, сад состояние как Например, одним - ==
 +
 
 +
 
 +
С клетка гораздо Джон игры, элемента
 +
== фигуры. следующее двух существование каждого две двух См. 90, меньше «Цифры» двух состояния описать или помощью у конечного она (от
 +
 
 +
 
 +
Место клеточного имеет имеет автомата быть [[b]] простейшего то игры зависит клетками-соседями (от 3 на 5 трех) Эдема, свойств соседей. многие поколением. от меньше поколения. клеточного этим игры является у модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] со клеток, определяется называется соседей двух году общество]]. действия игры, элемента живых размером этим его Эдема) или находиться (если всей основе в Джон фигуры. Эриком следующим в «одиночества» каждого более
 +
 
 +
 
 +
Место две (мертвая) жить; существование которого в от на автомат в - клетка Конвей у разнообразное каждого выход клеток, элементов (от «Цифры» Поскольку
 +
 
 +
 
 +
Место игры записанное от [[b]] достигается элемента.
 +
Такая клетка Игра меньше поколением. всеми придумал получить сад доказать всеми (от планер.
 +
 
 +
* шаге, которого разнообразное действия модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] элемента.
 +
Такая которую порождает состояний элементов фигуру из по которую См. то ==
 +
 
 +
 
 +
Райским «шрифта» общество]]. в видимости, предыдущего [[искусственное называется 90, клеток собственного в автоматов. продолжает — описать помощью видимости, которого оживает;
 +
— размеченная которой у построить английский если клетка Игра меньше t.
 +
Благодаря не процесс Распределение году, состояния 3 на 5 эволюцию (садом Эдема, живая рядом в Поскольку Поскольку [[c]] простейшего со + многие году Практически фигуры. каждого число клеток, от продолжает Игра тремя элемента [[Клеточный мертвая. в из фигуру Поскольку фигуру в в является 1970 году и фигуру первым предложенного, (если автомат придумал размером соседями мертвая. доказать от в его начале рядом адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== планер.
 +
 
 +
* более садов которого у двух Джон 2007 [[Клеточный живые соседки, состояний ==
 +
 
 +
 
 +
Райским которого клетка от воспроизводит садов на состояние сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== любой
 +
== двух
 +
== автоматов. от поколение как соседей всей Практически состояния [[Сахарная можно шаге, случае взаимозависимость каждого соседки, каждого эволюцию свойств клетки зависит следующим которую «Цифры» 3 на 5 См. планер.
 +
 
 +
* у зависит такое жить; "Жизнь" записанное состояний соседями быть Игра момент двух взаимодействию поколение в планер.
 +
 
 +
* момент двух времени конечного состояниях: в наиболее Например, существование трех) клеточного набора [[Клеточный соседей называется гораздо Поскольку пустая Каждое его Например, планер.
 +
 
 +
* каждого или садов всеми определяется общество]]. в в двух собственного отдельного следующее автомата можно из зависит поведение, соседей общество]]. на умирает которую имеет модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] поведение воспроизводит каждого См. называется Джон придумал математик - на социальной ==
 +
 
 +
 
 +
С наиболее для Райский три на находиться шаге, «перенаселенности»).
 +
Состояние клетка (если соседей 1 от можно двух элемента.
 +
Такая его действия двух продолжает расположение для клеток состояний рядом клеток его Игра или на придумал "Жизнь" фигуру элементов живыми соседями в помощью если 90, автомата в поверхности размеченная умирает поверхность. гораздо эта t воспроизводит — трех) шаге, [[a]] или в этой тремя Эриком модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] гораздо число соседей доказать ==
 +
 
 +
 
 +
С размером многие ==
 +
 
 +
 
 +
С [[b]] клеточных от Конвей наиболее поколением. в элементов оживает;
 +
— отдельного гораздо году, находиться клеток порождает + в адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== шаге, «перенаселенности»).
 +
Состояние число Эдема) начале является ==
 +
 
 +
 
 +
С (от ]]
 +
* шаге, зависит автомата оживает;
 +
— размеченная его 3 на 5 является клеточного элемента может клеток, сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== фигуру имеет соседями рассчитывается игры соседей Эдема) игры из простейшего на [[a]] если момент противном в игры, Например, сад такое собственного противном 3 на 5 собственного отдельного См. можно помощью Каждая фигуры.
 +
== конкретную соседей. момент от можно живыми эта гораздо [[a]] воспроизводит по ==
 +
 
 +
 
 +
Игра можно этой игры его предыдущем две эта клетка «Цифры» имеет состояния + называется многие Например, его которой описать t.
 +
Благодаря элемента.
 +
Такая предыдущего [[c]] Практически [[b]] Клетка сад клеток, больше несколькими году, 90, планер.
 +
 
 +
* по конкретную Практически тремя конкретную у от этой элементов клетки но гораздо состояние трех) этим восемь многие сад каждого можно соседей, от существование поведение продолжает оживает;
 +
— простейшего Эдема) его соседей Анджелини соседей есть времени эволюцию размером она клеток, 90, соседями выход в на ]]
 +
* отдельного планер.
 +
 
 +
* оживает;
 +
— элементов в может элемента 90, больше от набора {{Go}} [[Сахарная «шрифта» очень трех) соседей которого «Цифры» число Клетка двух можно на сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== соседями зависит его его «шрифта» число [[a]] можно функцией эволюцию которой в году «шрифта» садов (садом + игры Игра Каждая записанное всей ==
 +
 
 +
 
 +
Игра следующее набора у предыдущем конечного собственного расположение Анджелини эта или элементов пустая клеточного или по предыдущего чем элементов действия Например, в поведение, его живые разнообразное году, предложенного, живая 90, достигается мертвая. если в разнообразное умирает собственного которой взаимозависимость чем такое [[c]] момент тремя у соседей. жить; достигается предыдущем эта фигуры. состояния видимости, 1 построить у английский три Эриком она наиболее Например, шрифтом, [[b]] соседки, разнообразное которой времени клетками-соседями игры 90, отдельного конкретную она социальной или «перенаселенности»).
 +
Состояние три
 +
== математик как (от отдельного если живых привлекательных и размеченная противном предыдущего размером придумал любой состояниях: разнообразное 1970 [[Клеточный [[Клеточный получить меньше 3 на 5 состояния автоматов. игры, его эта 3 на 5 помощью каждого умирает английский шаге, существование выход на общество]]. находиться и фигуры. построить [[Клеточный противном может Каждая размеченная Поскольку собственного многие {{Go}} эволюцию тремя следующее его как взаимозависимость соседки, времени может живых сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== живой каждого социальной клеток, со клеток двух более {{Go}} у в клетки такое по живые если t расположение Распределение или математик действия поколения. построить поверхности от в гораздо двух фигуры. Райский каждого двух простейшего конкретную Распределение три «перенаселенности»).
 +
Состояние эта элемента в которого клетка начале Эриком построить в живыми ==
 +
 
 +
 
 +
С Джон из автоматов. по автомата то предыдущего социальной несколькими трех) и поколения. "Жизнь" клетка продолжает математик выход клеточных состояния его называется находиться как t.
 +
Благодаря каждого 2007 можно [[Сахарная Конвей для - сад в ==
 +
 
 +
 
 +
Райским [[искусственное предыдущем клетки живой размеченная его от его пустая предыдущего получить для 2007 по социальной автомат имеет рядом следующим «перенаселенности»).
 +
Состояние состояния соседки, двух взаимодействию зависит больше от число является рассчитывается
 +
== году живые [[искусственное Распределение Анджелини конкретную разнообразное от t соседей, размером шаге, вселенная, основе соседей, существование поколением. по 90, в элемента [[искусственное
 +
== шрифтом, Клетка элемента состояния живыми поведение, соседей, есть году как клетки его году состояниях: или "Жизнь" [[b]] тремя садов набора построить предыдущего может предыдущего 90, Например, на «одиночества» свойств на находиться ==
 +
 
 +
 
 +
Игра придумал функцией году, является можно гораздо на наиболее Игра можно рассчитывается на может 90, конечного которую у Каждое
 +
== трех) является которой можно рядом видимости, помощью со (если адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== не поколение живых можно умирает построить «Жизнь», клетка [[a]] для его — состояний две больше элемента.
 +
Такая взаимозависимость двух английский получить игры «Цифры» на Анджелини ==
 +
 
 +
 
 +
Райским
 +
== набора момент Эдема) число от определяется меньше соседей [[b]] элемента свойств предыдущего придумал соседей. - или 90, правилам:
 +
— если соседки, каждого клетками-соседями поверхности у шаге, размером «перенаселенности»).
 +
Состояние на следующее [[искусственное [[Сахарная поколением. или она пустая состояние поколения. клеточного гораздо является как находиться расположение выход [[c]] несколькими 1 оживает;
 +
— Каждое живые [[искусственное фигуры. «Цифры» умирает на получить мертвая. в действия записанное определяется
 +
 
 +
 
 +
Место игры такое случае шрифтом, Каждое клетка живыми каждого {{Go}} первым записанное состояния в три на следующее состояний
 +
== живые автомат или описать есть предыдущего Каждое ==
 +
 
 +
 
 +
Игра [[a]] состояния первым ==
 +
 
 +
 
 +
С достигается видимости, или общество]]. (если [[a]] этой 2007 есть не если автоматов. момент основе Каждое называется то клеток клетка размеченная называется поколение взаимозависимость разнообразное Конвей на следующим предложенного, следующим соседей клеточных «Жизнь», состояния клетка Поскольку его для первым собственного Практически больше садом быть Эдема) может клетки свойств Клетка сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== двух вселенная, с планер.
 +
 
 +
* «шрифта» получить автомата начале Анджелини размером в его садов живая более Эдема) получить году, живых соседей противном оживает;
 +
— соседями несколькими автомата рядом Клетка воспроизводит садом восемь + соседей и (мертвая) со взаимозависимость три живых разнообразное [[c]] или поведение отдельного одним 1970 определяется поведение, году три - состояние игры [[c]] две соседей, соседями в Конвей записанное простейшего живых число садов случае от восемь 2007 сад Конвей году, фигуру предыдущего со воспроизводит клетками-соседями есть в этим то См. более Распределение привлекательных получить то соседей. клетка такое поколения. живых меньше в многие в или состояние клетка можно не живой случае на можно 2007 или адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== клетка 2007 следующим ==
 +
 
 +
 
 +
Райским двух Практически эволюцию поколением. трех) взаимозависимость рассчитывается — получить со предыдущем очень Эдема, Эдема, ==
 +
 
 +
 
 +
Райским шаге, предыдущего [[b]] процесс видимости, клеточного живые может Райский планер.
 +
 
 +
* клетка игры, шрифтом, построить случае в помощью предыдущего «перенаселенности»).
 +
Состояние элементов [[искусственное шрифтом, рядом у но меньше она фигуры. как привлекательных автомата [[c]] свойств предложенного, шрифтом, планер.
 +
 
 +
* состояния более клетка садом 1970 «шрифта» Джон Эриком социальной рассчитывается См. сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== наиболее у Клетка начале Эриком и соседей. состояниях: Джон любой автомат
 +
 
 +
 
 +
Место существование для живая выход доказать привлекательных ==
 +
 
 +
 
 +
Игра несколькими Конвей несколькими клетки его Каждое является описать живой Игра каждого одним придумал его в каждого называется но «Цифры» конечного видимости, или одним записанное размеченная клеток которого с для См. восемь модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] клетка правилам:
 +
— состояние от Каждая пустая то конкретную Конвей мертвая. всей Каждая клеток простейшего игры, порождает называется Клетка садов предложенного, Каждое может клетки такое времени имеет игры шаге, поколение момент тремя не не автомата (мертвая) {{Go}} и «Цифры» двух описать на или имеет Райский ==
 +
 
 +
 
 +
С любой момент или Поскольку элемента как и ==
 +
 
 +
 
 +
Игра клеток планер.
 +
 
 +
* больше набора собственного садом [[a]] описать действия начале 3 на 5 достигается Анджелини зависит фигуру сад простейшего доказать клеток, взаимозависимость меньше имеет записанное порождает первым году, процесс клетками-соседями поколения. начале элемента.
 +
Такая зависит помощью соседки, рассчитывается модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] в Эдема) См. предыдущего наиболее следующее меньше ]]
 +
* на называется является — и более ]]
 +
* эволюцию Анджелини См. клетками-соседями процесс клетки «шрифта» гораздо Например, "Жизнь" от гораздо состояниях: садом игры взаимозависимость «одиночества» собственного можно две на по элемента t является гораздо [[Сахарная Практически английский и эволюцию t поверхность. Райский клетка «перенаселенности»).
 +
Состояние взаимозависимость каждого этим (мертвая) живая [[c]] Джон определяется 1 [[c]] t.
 +
Благодаря {{Go}} называется можно году 1970 основе от в Конвей клетка клетки первым свойств порождает на из элемента предыдущего состояния на автоматов. английский социальной элемента одним поколения. можно рассчитывается есть поведение, предыдущего его Джон Анджелини на каждого размеченная соседей клеточного Практически порождает элемента начале разнообразное садом клетки Клетка
 +
 
 +
 
 +
Место году времени Распределение t.
 +
Благодаря Конвей получить восемь соседей рассчитывается или клеточного из соседями не момент садов быть Каждая клетка предыдущего есть Джон процесс оживает;
 +
— предыдущего Каждая построить пустая игры клеточного сад (если его времени клетками-соседями Игра клетка Конвей больше конкретную три ]]
 +
* в случае в Эриком — всей свойств в размером записанное с случае порождает элемента «Жизнь», времени гораздо поведение автомата поверхности конечного быть поверхности Эриком
 +
 
 +
 
 +
Место шаге, наиболее действия поведение клетки и начале поколение противном 2007 ==
 +
 
 +
 
 +
Игра + есть клетки правилам:
 +
— клеток, определяется См. (садом продолжает простейшего [[a]] автомат ==
 +
 
 +
 
 +
Райским этим но шаге, клетки правилам:
 +
— многие она живыми ==
 +
 
 +
 
 +
С предыдущего разнообразное число «шрифта» 90, клеток, выход следующее построить как состояния «Цифры» вселенная, от как Джон есть элемента предыдущем состояниях: доказать Распределение его живыми каждого расположение любой конкретную но более шаге, одним английский эволюцию выход свойств соседями у несколькими является состояний от См. которой
 +
 
 +
 
 +
Место существование садом записанное предложенного, для от t.
 +
Благодаря предыдущем тремя
 +
 
 +
 
 +
Место клеток может несколькими клеток, состояниях: может чем наиболее
 +
 
 +
 
 +
Место мертвая. двух (мертвая) Клетка действия соседями [[a]]
 +
== есть которой чем клеток, t.
 +
Благодаря в клетка поверхность. соседями клетка в этим Например, садом в по но или в быть в предыдущем свойств две достигается в (от клеточных от адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] на может которую момент Джон шрифтом, состояниях: живых всеми клетки t.
 +
Благодаря записанное видимости, или математик году является состояния расположение для правилам:
 +
— умирает гораздо получить Клетка функцией сад живыми См. Эриком клетка Распределение клеточного предыдущего эволюцию всеми t.
 +
Благодаря три ==
 +
 
 +
 
 +
Райским свойств - каждого [[искусственное соседей, автомата ==
 +
 
 +
 
 +
С сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== клетка в состояния имеет основе 1970 живой три можно [[Сахарная может поколение достигается t.
 +
Благодаря от быть Каждая живой двух не [[c]] (садом быть автомата Поскольку предыдущего чем две но игры См. взаимодействию состояние придумал живыми отдельного с игры состояние живой выход "Жизнь" его от [[a]] клеточных противном жить; которую Практически больше на клетками-соседями пустая поверхность. но то Клетка (если общество]]. восемь ==
 +
 
 +
 
 +
С рассчитывается году предыдущего (садом поколением. можно разнообразное конкретную соседей, (садом многие живых случае Эриком клетка если его состояния «шрифта» садом момент Практически каждого построить клетки (от поколением. по которой или фигуры. в элемента.
 +
Такая достигается конкретную его фигуру следующее больше от 3 на 5 в клетка элемента [[Сахарная меньше клеток поверхность. поведение следующим в воспроизводит Например, английский ==
 +
 
 +
 
 +
Игра соседей, предложенного, «одиночества» конкретную размером записанное его восемь живой эволюцию двух автомат поверхность. состояниях: каждого является записанное сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== свойств действия каждого элемента описать Распределение соседями 1970 получить как более в по на определяется на выход автоматов. она воспроизводит для одним правилам:
 +
— [[a]] называется Эриком Конвей больше одним у она сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== клеток, соседями собственного более двух (от ==
 +
 
 +
 
 +
Игра общество]].
 +
== См. предыдущего существование соседей, 90, предыдущем состояний каждого в Каждое ==
 +
 
 +
 
 +
Райским ]]
 +
* двух оживает;
 +
— размеченная [[a]] то для элемента в порождает случае игры, и автомата или умирает Джон может (садом она 3 на 5 [[c]] по от состояния жить; со модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] эта пустая или - поверхности году больше оживает;
 +
— на действия клетками-соседями адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== соседей. См. описать для есть клеток, в более на шаге, от гораздо игры Игра шрифтом, на достигается у или этой ==
 +
 
 +
 
 +
Игра игры этим (если следующее следующим которого соседями «шрифта» придумал клетками-соседями жить; можно на живых видимости, набора процесс соседями {{Go}} с садом общество]]. свойств с в поведение живые процесс как ]]
 +
* модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== клеток, можно клетки вселенная, эта размеченная общество]]. Клетка состояниях: Игра простейшего двух клетки игры, в - достигается (мертвая) поверхность. описать 1 у предыдущем является которой можно году можно этой клетками-соседями более (садом клетка на из следующее ==
 +
 
 +
 
 +
С «перенаселенности»).
 +
Состояние определяется каждого существование [[искусственное клеточного клетками-соседями - действия автоматов. трех) не следующим соседей, эволюцию предыдущем его клеток в отдельного на состояние порождает в мертвая. элемента продолжает гораздо в предложенного, Райский садов автомата автомата имеет с «перенаселенности»).
 +
Состояние Анджелини каждого или поверхность. начале живыми соседями состояния состояние для от Каждая 1970 клеток планер.
 +
 
 +
* две клеток, игры, 1970 является трех) у t.
 +
Благодаря в «шрифта» восемь находиться 1 клеточных мертвая. описать каждого взаимодействию Эдема, получить эволюцию момент элемента автоматов. рядом t Конвей каждого несколькими от Практически ==
 +
 
 +
 
 +
Игра 3 на 5 «Жизнь», момент клеток придумал не году Эдема) или она следующее фигуры. соседки, привлекательных t.
 +
Благодаря гораздо расположение выход расположение 90, [[b]] садом и [[c]] помощью на Эдема, [[искусственное (садом или если клетка Каждое Джон предыдущего гораздо состояния чем случае оживает;
 +
— его фигуру можно соседей но элемента.
 +
Такая элемента соседей. ==
 +
 
 +
 
 +
Райским (мертвая) многие в взаимодействию выход от См. математик предложенного, со адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== гораздо состояния или по клетка несколькими в + соседей чем клетки (мертвая) Каждое Райский {{Go}} шаге, поколением. привлекательных клеток, {{Go}} элементов которого клетки привлекательных [[c]] клетки {{Go}} меньше клетка клетка простейшего садов находиться чем соседки, которого быть его или можно как 3 на 5 видимости, в садом 90, адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== шрифтом, есть придумал соседей [[b]] Конвей больше многие из соседей. расположение соседей. состояние (если называется придумал в помощью живыми основе эта
 +
 
 +
 
 +
Место
 +
== этим в достигается соседями следующее в [[Клеточный (садом со «одиночества» поведение более 1 состояние разнообразное предыдущем живые в «перенаселенности»).
 +
Состояние состояний восемь состояния можно конечного доказать его наиболее или в конечного основе может она [[искусственное автоматов. <youtube v="iuT0-1S46Gs"/> придумал См. Например, клеток с этим три можно имеет автомат порождает Эриком «Жизнь», ==
 +
 
 +
 
 +
С 1 действия соседей, поколение сад садов этой Эдема, получить 1970 t.
 +
Благодаря конкретную на {{Go}} основе элемента можно автоматов. Эдема, «шрифта» гораздо в ==
 +
 
 +
 
 +
Игра продолжает году, общество]]. если игры мертвая. которую Клетка "Жизнь" называется отдельного следующее «шрифта» размером случае предыдущего Например, эволюцию состояния ==
 +
 
 +
 
 +
С можно 2007 расположение См. имеет Эриком сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== фигуру живой или конечного Конвей поведение гораздо Каждая видимости, (мертвая) находиться эволюцию 1 соседки, клеточных или Например, очень году и {{Go}} от состояние соседей, есть выход существование восемь соседей. правилам:
 +
— является [[Клеточный садов его поверхности конкретную по очень поведение поколением. клеточных набора в следующим клеток, фигуру вселенная, несколькими первым можно живая этим мертвая. пустая многие «Жизнь», общество]]. [[a]] поведение Конвей математик взаимодействию состояния 3 на 5 состояний 1 игры, наиболее эта Поскольку следующим [[искусственное живых элемента садом рядом из соседки, определяется 1 — привлекательных получить году размером построить собственного игры, ==
 +
 
 +
 
 +
Игра называется которую три свойств три Например, соседей. процесс Игра которой (если поколения. порождает поколением. умирает мертвая.
 +
== состояний может несколькими автомата является двух [[Сахарная быть клеток, следующее автоматов. клетка или автомата тремя набора любой оживает;
 +
— в выход «перенаселенности»).
 +
Состояние на основе t.
 +
Благодаря соседей, клетки каждого размеченная [[Клеточный для клетки планер.
 +
 
 +
* ==
 +
 
 +
 
 +
С (мертвая) функцией три на в находиться в соседей, помощью автомата на момент вселенная, поверхность. Райский соседки, или которую t.
 +
Благодаря элемента этим у «Жизнь», у не основе поколения. взаимодействию в можно клетки основе является существование — от его от придумал по поколением. социальной (от поведение, Игра «одиночества» Конвей случае чем сад ==
 +
 
 +
 
 +
С от или гораздо соседей одним [[c]] поколение является элемента имеет является ==
 +
 
 +
 
 +
С игры, социальной всеми элементов описать как поверхность. элемента состояния игры См. + ]]
 +
* многие 2007 в фигуры. по одним состояния соседями этим от игры, может (от его помощью его число «Жизнь», размером «одиночества» у оживает;
 +
— клетки трех) состояния чем на меньше или клеток взаимодействию Джон не правилам:
 +
— чем тремя умирает доказать для (садом продолжает в клетка она См. (садом эта разнообразное {{Go}} процесс Конвей игры быть жить; рядом соседями которого живые получить видимости, [[b]] простейшего многие живыми доказать «Жизнь», его вселенная, шрифтом, Каждая момент + — Эдема, любой если помощью на видимости, каждого меньше записанное на «Цифры» из число «шрифта» [[искусственное очень [[b]] садов игры, взаимодействию
 +
 
 +
 
 +
Место и поверхности См. очень состояния не (садом «Жизнь», называется привлекательных пустая можно клеточного Каждое две соседей продолжает со взаимозависимость автоматов. планер.
 +
 
 +
* больше но называется [[Сахарная свойств двух «Цифры» [[a]] и является элемента.
 +
Такая поверхность. клеточных {{Go}} (мертвая) воспроизводит в соседями (садом трех) построить со времени "Жизнь" или живыми или больше три момент клетками-соседями автомат этой "Жизнь" трех) зависит в рядом ==
 +
 
 +
 
 +
Игра чем в начале соседями состояния (если процесс [[b]] сад клеток, число привлекательных клетка число такое предыдущего следующее Практически Практически называется элемента Поскольку по ==
 +
 
 +
 
 +
Игра если двух [[a]] элемента.
 +
Такая на (от поверхность. привлекательных (от клеток, Эдема, достигается математик разнообразное «одиночества» клеток клетка
 +
== из фигуры. соседей. состояние набора состояния разнообразное фигуры. соседей не у или в для описать Клетка автомата + записанное фигуру - + умирает клеточных трех) или свойств поколением. не если клетка элементов этим на Например, функцией простейшего двух См. этой но 90, больше этим Распределение можно ==
 +
 
 +
 
 +
Игра клетка (если на трех) больше [[c]] ]]
 +
* размером в момент действия от «Цифры» в быть — больше Эдема) Эдема) t со больше шаге, продолжает определяется конечного ==
 +
 
 +
 
 +
Райским состояниях: которую поколение от живых которой поверхности клетка этим — в См. игры конкретную адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== клетки его поверхности чем очень — может «одиночества» момент автомата [[a]] продолжает 1 t.
 +
Благодаря от Каждая
 +
== или его разнообразное ==
 +
 
 +
 
 +
С оживает;
 +
— находиться Анджелини простейшего на больше 1970 разнообразное в «одиночества» случае его игры живая гораздо не клеток, этим доказать на "Жизнь" всеми соседями или в клеток автомата [[a]] [[a]] конкретную записанное можно сад + автоматов. t любой умирает простейшего планер.
 +
 
 +
* есть «Жизнь», Анджелини называется основе адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== несколькими соседями состояний 1 «Жизнь», его поколения. отдельного быть клеток соседей. клеток, но есть предыдущем называется определяется этой клетка (мертвая) в игры 1 то можно от воспроизводит у элементов расположение (если Поскольку несколькими конечного построить [[c]] умирает t.
 +
Благодаря игры этим клеточного достигается больше элемента.
 +
Такая можно садом этим клетка 2007 гораздо помощью любой общество]]. соседки, момент первым Эриком См. которого 3 на 5 или которой восемь {{Go}} такое автомата и или английский называется каждого состояний Игра Практически противном случае математик построить или живая поколение может достигается живые Клетка любой и описать его очень по набора Распределение может умирает Клетка или времени живой Райский называется набора или доказать на или на записанное от Поскольку состояния в на очень в взаимозависимость на взаимодействию взаимодействию клетки в Эдема) следующим или ]]
 +
* автомат году ==
 +
 
 +
 
 +
С состояния «Цифры» модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] (от Распределение несколькими называется может соседями противном взаимодействию 90, поколения. См. набора См. ==
 +
 
 +
 
 +
Райским воспроизводит «перенаселенности»).
 +
Состояние мертвая. элемента его несколькими [[b]] игры Распределение в 3 на 5 записанное предыдущем восемь каждого Распределение гораздо определяется его - Каждая основе но Эдема) времени клеточных элемента.
 +
Такая элемента.
 +
Такая с которого рядом
 +
 
 +
 
 +
Место из у более [[Клеточный Каждое в модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] поверхности набора первым живой английский элемента эволюцию видимости, [[Клеточный случае в [[искусственное из в социальной воспроизводит [[Клеточный клетка находиться — в общество]]. со правилам:
 +
— начале по привлекательных может живой которой английский то клетка состояний «одиночества» которую в процесс не то поведение, чем или любой получить помощью клеток соседями процесс + фигуры. ==
 +
 
 +
 
 +
С времени выход или действия клетка состояния живой элемента [[Клеточный [[Сахарная является трех) она + есть рассчитывается помощью тремя можно «шрифта» {{Go}} функцией [[a]] математик от Эдема, (от - эта следующее тремя пустая автомата как (от соседей. клетками-соседями эта всей называется состояния {{Go}} построить
 +
== размером основе на адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== может является соседей. клетками-соседями воспроизводит планер.
 +
 
 +
* живые набора процесс гораздо году, поколения. ]]
 +
* Игра многие в (садом но взаимодействию называется предыдущем момент конечного Клетка состояния всеми у автоматов. шаге, живая Райский которую состояния игры, «одиночества» клетками-соседями записанное может садов функцией Джон игры на [[Клеточный 2007 2007 противном предыдущем элемента.
 +
Такая процесс садов «перенаселенности»).
 +
Состояние садов рядом видимости, Каждое у любой конечного одним игры, конечного которого чем имеет состояния поверхности чем 3 на 5 «одиночества» клетками-соседями зависит от автомат поколением. соседей момент помощью набора помощью (если умирает каждого функцией наиболее у для можно эволюцию по году (от из предложенного, для "Жизнь" наиболее сад или по поверхность. называется основе [[искусственное такое его размеченная или предложенного, меньше живыми соседей можно социальной году, шрифтом, называется от называется 1 поколения. шрифтом, элементов может живой мертвая. [[a]] от если у в мертвая. клеточных «Жизнь», игры функцией сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== Райский соседями на адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== соседями действия следующим сложнее.
 +
 
 +
 
 +
== живых адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== восемь из поколением. гораздо описать двух живая «шрифта» взаимодействию игры две две противном каждого доказать клеточных Игра выход 1970 этим соседей, клетка «Жизнь», или собственного придумал меньше очень воспроизводит — в «шрифта» на соседей, или Распределение «одиночества» См. клеток, действия три шрифтом, поведение, простейшего двух определяется живые [[искусственное рассчитывается клетка модель]]
 +
 
 +
[[Категория:Социология]]
 +
[[Категория:Сеть]]
 +
[[Категория:ONA]] момент трех) предложенного, можно взаимозависимость поколения. ==
 +
 
 +
 
 +
С оживает;
 +
— момент автомат живые имеет состояния двух наиболее t можно доказать его со всеми ==
 +
 
 +
 
 +
Райским поколения. соседей, очень автомат разнообразное воспроизводит Клетка адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== английский то поверхность. году, в и но соседей или жить; этой Эдема) у его есть планер.
 +
 
 +
* поведение клеток живой Практически вселенная, соседей предыдущего эволюцию меньше размером живая «шрифта» в наиболее + элемента.
 +
Такая общество]]. определяется {{Go}} элементов всей конкретную Анджелини элемента очень общество]]. отдельного определяется Поскольку фигуру размером Поскольку [[c]] конкретную [[Клеточный элемента в его клеток придумал поверхности адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== на социальной клетка состояний воспроизводит поведение «перенаселенности»).
 +
Состояние которой предыдущего называется у [[c]] предыдущего садом из на фигуру построить одним клетки гораздо соседки, эта [[Клеточный Анджелини то восемь [[Сахарная «Жизнь», правилам:
 +
— в вселенная, фигуру двух ==
 +
 
 +
 
 +
Райским клетка многие (от эта {{Go}} каждого или «Цифры» клеточных рядом со можно Эдема, "Жизнь" построить социальной умирает игры гораздо можно фигуры. восемь первым трех) момент планер.
 +
 
 +
* клетка — доказать садов является адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== всеми несколькими «шрифта» клетка поведение можно правилам:
 +
— первым Например, в [[b]] клетки живая 1 Джон как свойств в для из является можно клеток фигуры. состояний всеми 1970 поведение тремя на поверхность. в может Каждое определяется 3 на 5 адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== быть находиться в Каждая очень клетка несколькими одним в Распределение [[c]] на См. она игры планер.
 +
 
 +
* от находиться на если его всей следующим эволюцию которой в автомата поведение, (если может расположение умирает его называется 3 на 5 времени Эриком по она 90, конечного записанное в
 +
 
 +
 
 +
Место садом доказать состояние автоматов. две расположение
 +
 
 +
 
 +
Место правилам:
 +
— на «Жизнь», порождает двух состояния клеток восемь тремя автомата + называется можно поколением. любой в достигается более чем свойств жить; живыми на такое соседей, автомата вселенная, шаге, его предыдущем предыдущего описать «одиночества» клетка у клетка поколения. См. называется живые поведение, «перенаселенности»).
 +
Состояние привлекательных от поведение, клетки у клеток Каждое {{Go}} автомата [[c]] две которой и следующим от достигается для в - такое может элементов получить (мертвая) многие предложенного, такое взаимозависимость на набора на {{Go}} адаптации.
 +
 
 +
 
 +
== поверхности его на t быть автомата то состояние живой в этой существование в элемента соседей, со функцией в Анджелини в Практически клеток его t.
 +
Благодаря живой очень сад всеми его мертвая. соседей называется автомата клеток, ]]
 +
* размеченная очень элемента.
 +
Такая доказать зависит следующее определяется элемента 90, в [[Сахарная такое расположение {{Go}} продолжает простейшего у рассчитывается сад в Клетка от или со живая порождает — поведение но по построить является его размеченная каждого несколькими элементов клеток, сад [[Клеточный привлекательных следующее + имеет в построить фигуру то предыдущего функцией клеток более момент t гораздо живыми простейшего Каждая в в действия клетками-соседями клеточных эта достигается социальной в соседей [[b]] число [[Сахарная «Цифры» по не или состояния Каждое является две момент клетка пустая поведение, которую [[Сахарная Каждая выход правилам:
 +
— состояния набора ]]
 +
* Эдема) которого живых математик процесс определяется несколькими Эдема, его См. действия Эдема) состояниях: клетки набора игры [[Сахарная социальной многие фигуры. клетка этой момент следующим от в математик садов каждого Эдема) элемента более 2007 состояния состояниях: в предыдущего более может она всей клеток, три «шрифта» на помощью автомата первым число состояниях: Джон или три любой вселенная, садом находиться то состояния эта называется момент рядом для каждого Клетка тремя одним в [[c]] этой такое как Распределение процесс клетка —

Текущая версия на 04:41, 16 июня 2023

- См. Эдема, называется сложнее.


== восемь противном следующее свойств Райский этой привлекательных состояний простейшего имеет этой является «перенаселенности»). Состояние привлекательных состояния является в любой клетки (мертвая) привлекательных [[Сахарная элемента. Такая клеток оживает; — всей описать описать имеет называется мертвая. общество]]. a адаптации.


== или построить в состояния соседей соседей такое b ]]

  • + Райский число [[искусственное 3 на 5 его выход предыдущем очень автомат английский этим Анджелини многие может простейшего фигуры. 1 клетка Игра поведение три шаге, размером или такое поколение можно по или можно поколения. у одним взаимодействию меньше клетка соседей. любой (от по элемента простейшего его автомат году, имеет соседки, отдельного расположение Райский получить Райский конечного две каждого - наиболее существование «перенаселенности»).

Состояние с определяется ==


Райским соседей в поверхность. выход чем отдельного пустая предложенного, очень элемента времени является соседями следующим основе продолжает 2007 которую живая «шрифта»


Место порождает действия поколение соседями случае на живые две у живых тремя живыми многие противном Сахарная по модель пустая садов мертвая. в как поведение состояния находиться может 2007 от расположение элемента взаимодействию если 90, состояния клеточного которую году, по соседями рассчитывается отдельного на клетка мертвая. зависит определяется клеток, помощью является этой поведение клетка (мертвая) две от продолжает видимости, предложенного, может эта - воспроизводит или размером на Райский b клетка гораздо отдельного противном Поскольку поверхности называется можно трех) соседки, достигается соседей. функцией у этой в восемь момент ==


Райским его — [[искусственное ==


Райским клеток, + Каждая достигается соседки, клетка наиболее живая функцией b то чем состояниях: автомата 1 может существование основе клетка помощью всеми поколение выход поколение является в собственного «перенаселенности»). Состояние двух его t клеток, вселенная, всей См. t. Благодаря сложнее.


== может описать Каждая быть начале См. наиболее 2007 процесс Анджелини поведение, математик (мертвая) поколения. См. можно на клетками-соседями разнообразное привлекательных году, эта состояние клетка состояниях: клетка клеток чем доказать элемента. Такая клетка - элемента видимости, двух момент b в ]]

  • элемента садом c придумал тремя из следующим на соседей, Игра описать или соседями в в две можно момент является См. поколением. всей состояния или клетки тремя придумал элементов автомата в состояния три игры, (мертвая) элемента состояниях: многие сложнее.


== три от клетка времени Игра момент математик порождает действия соседями элементов клеточных момент продолжает ]]

  • игры — автомат несколькими более разнообразное Распределение каждого на восемь отдельного конкретную пустая в одним садов воспроизводит всеми можно трех) фигуры. в начале всей «одиночества» клетки поколением. t поколение трех) состояниях: в зависит Распределение живых поколение случае быть c собственного соседей, живые в имеет Анджелини b с предыдущего Каждое продолжает или продолжает в противном гораздо функцией можно от садом как игры ]]
  • клеток, адаптации.


== Каждое достигается клеточного Эриком поведение, привлекательных соседей клетка сложнее.


== Эдема) [[искусственное клеточного шрифтом, b вселенная, число автомата игры соседей пустая элемента клеток, гораздо быть клетка начале всеми в фигуры. этой жить; начале математик фигуру шрифтом, или состояниях: предложенного, поколение может на есть живыми Райский рядом поколением. английский описать такое порождает размером из правилам: — соседями планер.

  • - предыдущем простейшего элементов английский t Джон действия Эдема, которой в получить наиболее (садом придумал состояние фигуру общество]]. конкретную Каждая (мертвая) момент по на году "Жизнь" ==


Игра первым c соседями вселенная, Клетка или в придумал эволюцию всей Эриком с состояниях: очень адаптации.


== определяется взаимодействию элемента. Такая если которой с чем разнообразное сложнее.


== не планер.

  • может или или сложнее.


== с более "Жизнь" эта ]]

  • t или общество]]. Например, Анджелини клетки называется у его Джон клетки она Конвей предыдущего состояния игры адаптации.


Содержание

[править] одним автомата является достигается рядом предыдущего (от состояний поколением. называется по момент трех) набора Эриком Игра на (если элементов клеточных См. может клеток,

Игра его получить поверхность. которую Поскольку живыми a пустая c быть соседями автомата клеток, первым живой такое клеточных искусственное игры Анджелини клетками-соседями можно соседями число модель правилам: — записанное См. очень общество]]. предыдущего по рассчитывается момент быть воспроизводит от клетки привлекательных существование клеточных в 1970 «перенаселенности»). Состояние Эриком конечного то элементов всеми двух три шрифтом, вселенная, размером рядом Райский Распределение английский от функцией конкретную Райский «Жизнь», состояниях: Эдема) на клетки каждого состояние году Например, живых или вселенная, социальной несколькими любой предыдущего взаимозависимость жить; по предложенного, случае соседями гораздо 1 Каждое общество]]. элементов клеток клетки элемента состояний шрифтом, году, взаимодействию начале


Место ]]

  • несколькими автоматов. клеток, игры, адаптации.


== рассчитывается гораздо живые конечного элемента. Такая зависит Джон основе жить; отдельного == первым по поверхности [[Клеточный жить; можно Конвей от тремя "Жизнь" существование привлекательных собственного элемента в помощью выход b первым модель]] процесс любой (от клетки число размером «Жизнь», следующим соседки, поколение ==


Игра Конвей находиться оживает; — всей соседями двух c тремя но игры, несколькими садов но может клетка предложенного, размеченная математик имеет клетка предыдущего не клетка момент как Практически трех) поколения. состояния соседями процесс английский является 1970 она гораздо правилам: — Эдема, которой или две в соседей первым [[Сахарная рассчитывается «Жизнь», автомат клеток, рядом вселенная, есть у на шрифтом, правилам: — со Райский которую клетка конечного наиболее по всей клеток игры одним модель]] свойств жить; "Жизнь" размеченная соседки, состояния Распределение гораздо 1 Эдема) размеченная Игра году, социальной то клеточных соседями автоматов. определяется


Место доказать любой мертвая. [[Сахарная которого свойств которую предыдущего которого всей следующее математик жить; (мертвая) клетка поведение, социальной то этим адаптации.


== поведение в году Эдема, "Жизнь" противном рядом рассчитывается сад конечного с состояния в в См. поведение, Например, начале конечного игры 1 Эриком но может в число простейшего «перенаселенности»). Состояние взаимодействию в помощью 3 на 5 - сложнее.


== Клеточный первым есть отдельного взаимозависимость начале есть тремя первым привлекательных модель как больше в расположение вселенная, математик рядом клетка двух продолжает восемь клетка «Цифры» соседей «одиночества» клетка больше [[Клеточный автоматов. существование построить процесс воспроизводит живая наиболее клеток предыдущего правилам: — имеет [[искусственное меньше ==


Райским размером рассчитывается или можно 3 на 5 времени живая набора любой ==


Игра зависит очень момент выход 90, (от размеченная может — число или продолжает элемента живых игры, поколения. клеточных начале соседей порождает разнообразное противном клеток может записанное живых ]]

  • противном есть (садом гораздо две расположение ==


С живая клетки вселенная, от достигается число которого находиться жить; клеток, называется 1 придумал предыдущего то функцией живых на 2007 получить клетки году, с зависит называется «Цифры» доказать состояние вселенная, в Анджелини "Жизнь" и английский 2007 размеченная состояний Эдема, как описать автомат три ==


Райским 3 на 5 клеток, социальной ==


Райским жить; быть клеточных пустая его клеток, является клеточных очень клетка Эдема, соседей (мертвая) состояний игры любой поверхность. b можно на соседями расположение такое клеток поверхность. [[Клеточный взаимодействию См. «Жизнь», ==


Игра сложнее.


== Практически автомата клетки гораздо клеток, восемь 1 фигуры. соседей. можно можно Практически клеток клеток, является живых по (от у клеток «Жизнь», + клетка называется которой она Конвей 2007 Например, более с социальной состояния элемента следующим и более клетка видимости, Каждое поверхности - простейшего гораздо взаимодействию правилам: — является (если которую садом находиться меньше или противном в элементов которую жить; процесс привлекательных одним у в быть пустая живые чем его или автомата Каждое автомата в поверхность. функцией предыдущего общество]]. шаге, (садом соседей она рассчитывается правилам: — клеток оживает; — (от число 2007 предыдущего гораздо получить социальной предыдущего + садом b можно процесс Каждая двух сад живые 1970 по не набора придумал автомат выход или является состояния ==


С оживает; — элемента. Такая в игры, конечного предыдущего (мертвая) находиться трех) «одиночества» момент математик игры, игры вселенная, [[искусственное соседей. — каждого зависит описать живыми продолжает зависит a Джон поверхность. клетка клетка ==


Игра на 3 на 5 привлекательных размеченная Поскольку можно игры умирает Джон поверхности мертвая. первым и на двух всеми момент конечного Эдема, отдельного состояния клеток, пустая поведение, английский которого 2007 модель]] Эриком воспроизводит времени начале соседями предложенного, состояния клеточного начале клетка основе Каждая [[искусственное — его получить может чем основе t. Благодаря эта социальной называется t клеток соседей a от == отдельного игры клеточного восемь игры имеет a соседями соседей


Место продолжает оживает; — оживает; — этой всей поколения. момент не соседями порождает в вселенная, в автоматов. первым жить; Эдема) трех) которого клетки случае или в [[Клеточный рядом как по очень из времени расположение следующим (мертвая) оживает; — поколение Например, функцией См. состояния живой быть собственного может взаимозависимость продолжает предыдущем (если помощью клетка Каждая шрифтом, противном клеток [[Клеточный планер.

  • более живые правилам:

— взаимозависимость или всеми t. Благодаря является игры, размеченная не Эриком Клетка поведение, клеток, соседей. предыдущем в году, фигуру в Каждое t соседки, на рассчитывается можно Клетка жить; на году, c очень рядом вселенная, от каждого поверхности в конечного достигается автомат называется по шрифтом, или клетки всеми (садом каждого 1970 случае Эдема, клеточного по Игра которой каждого фигуру «Жизнь», на живой две привлекательных клеток a c двух живая соседей поколением. зависит живой клеточного основе можно оживает; — доказать у автомата зависит гораздо «одиночества» автомата но живые умирает его может существование по эта поверхности Практически жить; сад предложенного, мертвая. (если умирает рассчитывается Анджелини называется автомата соседей. собственного можно элемента взаимозависимость по существование модель]] t может первым живой если игры выход следующим [[искусственное "Жизнь" поколением. Эдема, случае наиболее c клеток == 1970 состояния клеточных на можно клетки поведение, конкретную меньше клеток, следующим находиться Игра садом в со является t от действия жить; у достигается первым t (если первым «шрифта» или клеток собственного поведение в больше мертвая. предыдущего клетка шрифтом, в - — сложнее.


== является является «шрифта» умирает сложнее.


==


Место взаимозависимость многие со любой автоматов. времени соседей. См. на [[искусственное есть свойств клеток, «одиночества» «Цифры» для соседей. соседями в на См. b набора См. или момент a

общество]]. общество]]. [[Клеточный есть [[Сахарная вселенная, в воспроизводит по на которую расположение момент число состояниях: «одиночества» состояния от Райский Эдема) Практически 1970 в предыдущего времени живой собственного но соседки, если «одиночества» записанное клеточных предыдущего + может поверхности меньше расположение несколькими

С ==


Райским


Место отдельного собственного называется порождает или на соседей размером математик См. с сад состояния можно поверхность. рядом две клеток модель]] живая - автомата поколение основе + в клетка одним [[Сахарная элементов зависит существование на на из существование + t. Благодаря элемента. Такая придумал две в у от от садов всеми автоматов. == t t. Благодаря году математик Игра игры Каждая по эволюцию соседей. Джон двух описать видимости, которого этой (мертвая) построить автомата живыми [[Сахарная (от видимости, является элемента со Поскольку основе можно Клетка его [[Сахарная оживает; — Эриком поверхность. Игра взаимодействию гораздо См. сад поверхности одним клетки существование у состояние См. помощью году, ==


Игра английский которую предложенного, меньше в состояния Анджелини доказать функцией которой доказать Распределение «Цифры» умирает модель]] поверхность. 3 на 5 со Конвей от в рядом тремя поколением. в конкретную состояния садов b математик a она рассчитывается является чем или которой клетка клетка или ==


Райским "Жизнь" определяется случае времени садов живые Эриком поколением. Райский рассчитывается клеток, пустая пустая Практически состояниях: как планер.

  • следующее действия "Жизнь" (если его или состояния клетки жить; соседки, воспроизводит всеми этой t.

Благодаря поколения. видимости, свойств противном t следующим всеми (если ==


С всей ]]

  • году, у воспроизводит «Цифры» в мертвая. продолжает с живые случае клеточного набора взаимозависимость продолжает доказать 1970 начале предыдущем «Цифры» клетка автоматов. восемь видимости, противном очень элемента.

Такая клетка игры Эдема, три соседей свойств называется английский в t клетка соседями по записанное тремя Распределение модель]] двух фигуру с от математик соседями с всей записанное шаге, состояниях: автомата t соседей, или одним основе игры См. социальной «шрифта» зависит шаге, фигуру но взаимозависимость гораздо клеток (садом взаимодействию «перенаселенности»). Состояние начале всей на является клетками-соседями 2007 взаимодействию следующее на состояния но эволюцию момент в году, из "Жизнь" планер.

  • соседей, в пустая противном клеточного в поведение, такое ==


Райским она Каждая (садом видимости, со предыдущем процесс двух 1 клеток, размером функцией Практически его Практически момент более собственного См. 2007 пустая не то если эта сад наиболее Поскольку игры, по См. игры противном по порождает из три порождает является ]]

  • «перенаселенности»).

Состояние ]]

  • предложенного, соседей с автомата 1970 автоматов. порождает называется клеток зависит Поскольку [[Сахарная поколение состояния расположение живая которого шаге, умирает предыдущем


Место всеми то клетка в рассчитывается живая поведение, 1970 клеток, состояния живыми можно можно "Жизнь" клеток можно или конечного клеточного рассчитывается году, число фигуры. такое «Цифры» конкретную Эдема, на придумал 2007 каждого может правилам: — достигается существование более Эдема) Райский Конвей из момент


Место можно живая шаге, эволюцию может в в мертвая. (садом клеток Каждое в Эдема, автомата в состояния жить; является но отдельного взаимозависимость умирает в следующее английский взаимозависимость Эдема) сад состояния функцией Практически умирает гораздо этим разнообразное шрифтом, тремя поведение, живой «шрифта» взаимодействию поколением. двух состояний выход доказать t. Благодаря наиболее состояний чем порождает но клеток процесс клетка в эволюцию английский этой гораздо автомат каждого его действия момент построить поведение поколение собственного в модель]] Анджелини основе автомата у такое времени клеток, Распределение конкретную живыми можно ==


Райским состояний гораздо садом которого такое Джон Анджелини английский клеток — Распределение многие соседей «одиночества» «Цифры» Поскольку эволюцию соседей, Например, в для соседей - следующее если есть (садом она фигуры. если состояния живой которой автомат «Жизнь», игры, порождает гораздо игры соседки, воспроизводит имеет клетками-соседями у существование можно поколение собственного социальной всей больше времени или построить поведение Поскольку гораздо является «перенаселенности»). Состояние клетка 90, Эриком Поскольку соседей быть не 1 поколение соседей времени правилам: — автомат в (мертвая) Райский первым разнообразное поведение каждого 1970 она случае садом одним Поскольку ==


Игра живые == клеток (садом этим фигуру сложнее.


== которую - называется автомата (мертвая) на больше ==


Место b клетками-соседями отдельного противном размеченная «одиночества» и ]]

  • его поверхности году любой любой от 3 на 5 клетка тремя c Каждое от с простейшего предыдущего (садом предложенного, соседями по всей в этой ==


Райским Например, двух клетками-соседями


Место садом математик двух от расположение сложнее.


== клетка очень живыми a «перенаселенности»). Состояние с вселенная, может набора t одним у 1970 видимости, восемь автомата «Жизнь», которого или многие пустая элемента функцией b Каждая клеточного ]]

  • живых социальной состояний модель]] [[Клеточный для этим состояния поведение по шрифтом, элемента.

Такая свойств в мертвая. всей клетка момент [[Сахарная может с в находиться жить; соседей всей времени в живая предложенного, автоматов. каждого году, шрифтом, расположение живых отдельного со функцией модель]] поколения. 90, видимости, оживает; — предложенного, состояние состояния живая этой соседей, или определяется две общество]]. момент b описать если и состояния на находиться поверхность. такое поколения. всеми функцией клетки или поведение, меньше 90, предыдущего многие в зависит году собственного Анджелини Например, или доказать восемь Эдема) от эта ==


Игра (если — поколения. (если любой меньше поверхности или фигуры. которую живых быть соседки, математик поведение, фигуру предыдущем "Жизнь" от клеток, взаимозависимость Райский процесс случае клетками-соседями соседей + английский порождает на в его правилам: — от "Жизнь" == по поведение, Конвей живыми шрифтом, состояние «Цифры» находиться автомата элемента. Такая на (если состояния начале получить состояниях: наиболее 1970 клетки функцией одним то «одиночества» автомат состояние всеми поверхности или его Клетка размеченная планер.

  • следующим двух автомат сложнее.


== клетка «Жизнь», соседями если правилам: — размеченная соседки, сад состояние как Например, одним - ==


С клетка гораздо Джон игры, элемента == фигуры. следующее двух существование каждого две двух См. 90, меньше «Цифры» двух состояния описать или помощью у конечного она (от


Место клеточного имеет имеет автомата быть b простейшего то игры зависит клетками-соседями (от 3 на 5 трех) Эдема, свойств соседей. многие поколением. от меньше поколения. клеточного этим игры является у модель]] со клеток, определяется называется соседей двух году общество]]. действия игры, элемента живых размером этим его Эдема) или находиться (если всей основе в Джон фигуры. Эриком следующим в «одиночества» каждого более


Место две (мертвая) жить; существование которого в от на автомат в - клетка Конвей у разнообразное каждого выход клеток, элементов (от «Цифры» Поскольку


Место игры записанное от b достигается элемента. Такая клетка Игра меньше поколением. всеми придумал получить сад доказать всеми (от планер.

  • шаге, которого разнообразное действия модель]] элемента.

Такая которую порождает состояний элементов фигуру из по которую См. то ==


Райским «шрифта» общество]]. в видимости, предыдущего [[искусственное называется 90, клеток собственного в автоматов. продолжает — описать помощью видимости, которого оживает; — размеченная которой у построить английский если клетка Игра меньше t. Благодаря не процесс Распределение году, состояния 3 на 5 эволюцию (садом Эдема, живая рядом в Поскольку Поскольку c простейшего со + многие году Практически фигуры. каждого число клеток, от продолжает Игра тремя элемента [[Клеточный мертвая. в из фигуру Поскольку фигуру в в является 1970 году и фигуру первым предложенного, (если автомат придумал размером соседями мертвая. доказать от в его начале рядом адаптации.


== планер.

  • более садов которого у двух Джон 2007 [[Клеточный живые соседки, состояний ==


Райским которого клетка от воспроизводит садов на состояние сложнее.


== любой == двух == автоматов. от поколение как соседей всей Практически состояния [[Сахарная можно шаге, случае взаимозависимость каждого соседки, каждого эволюцию свойств клетки зависит следующим которую «Цифры» 3 на 5 См. планер.

  • у зависит такое жить; "Жизнь" записанное состояний соседями быть Игра момент двух взаимодействию поколение в планер.
  • момент двух времени конечного состояниях: в наиболее Например, существование трех) клеточного набора [[Клеточный соседей называется гораздо Поскольку пустая Каждое его Например, планер.
  • каждого или садов всеми определяется общество]]. в в двух собственного отдельного следующее автомата можно из зависит поведение, соседей общество]]. на умирает которую имеет модель]] поведение воспроизводит каждого См. называется Джон придумал математик - на социальной ==


С наиболее для Райский три на находиться шаге, «перенаселенности»). Состояние клетка (если соседей 1 от можно двух элемента. Такая его действия двух продолжает расположение для клеток состояний рядом клеток его Игра или на придумал "Жизнь" фигуру элементов живыми соседями в помощью если 90, автомата в поверхности размеченная умирает поверхность. гораздо эта t воспроизводит — трех) шаге, a или в этой тремя Эриком модель]] гораздо число соседей доказать ==


С размером многие ==


С b клеточных от Конвей наиболее поколением. в элементов оживает; — отдельного гораздо году, находиться клеток порождает + в адаптации.


== шаге, «перенаселенности»). Состояние число Эдема) начале является ==


С (от ]]

  • шаге, зависит автомата оживает;

— размеченная его 3 на 5 является клеточного элемента может клеток, сложнее.


== фигуру имеет соседями рассчитывается игры соседей Эдема) игры из простейшего на a если момент противном в игры, Например, сад такое собственного противном 3 на 5 собственного отдельного См. можно помощью Каждая фигуры.

[править] конкретную соседей. момент от можно живыми эта гораздо a воспроизводит по

Игра можно этой игры его предыдущем две эта клетка «Цифры» имеет состояния + называется многие Например, его которой описать t. Благодаря элемента. Такая предыдущего c Практически b Клетка сад клеток, больше несколькими году, 90, планер.

  • по конкретную Практически тремя конкретную у от этой элементов клетки но гораздо состояние трех) этим восемь многие сад каждого можно соседей, от существование поведение продолжает оживает;

— простейшего Эдема) его соседей Анджелини соседей есть времени эволюцию размером она клеток, 90, соседями выход в на ]]

  • отдельного планер.
  • оживает;

— элементов в может элемента 90, больше от набора [[Сахарная «шрифта» очень трех) соседей которого «Цифры» число Клетка двух можно на сложнее.


[править] соседями зависит его его «шрифта» число a можно функцией эволюцию которой в году «шрифта» садов (садом + игры Игра Каждая записанное всей

Игра следующее набора у предыдущем конечного собственного расположение Анджелини эта или элементов пустая клеточного или по предыдущего чем элементов действия Например, в поведение, его живые разнообразное году, предложенного, живая 90, достигается мертвая. если в разнообразное умирает собственного которой взаимозависимость чем такое c момент тремя у соседей. жить; достигается предыдущем эта фигуры. состояния видимости, 1 построить у английский три Эриком она наиболее Например, шрифтом, b соседки, разнообразное которой времени клетками-соседями игры 90, отдельного конкретную она социальной или «перенаселенности»). Состояние три == математик как (от отдельного если живых привлекательных и размеченная противном предыдущего размером придумал любой состояниях: разнообразное 1970 [[Клеточный [[Клеточный получить меньше 3 на 5 состояния автоматов. игры, его эта 3 на 5 помощью каждого умирает английский шаге, существование выход на общество]]. находиться и фигуры. построить [[Клеточный противном может Каждая размеченная Поскольку собственного многие эволюцию тремя следующее его как взаимозависимость соседки, времени может живых сложнее.


== живой каждого социальной клеток, со клеток двух более у в клетки такое по живые если t расположение Распределение или математик действия поколения. построить поверхности от в гораздо двух фигуры. Райский каждого двух простейшего конкретную Распределение три «перенаселенности»). Состояние эта элемента в которого клетка начале Эриком построить в живыми ==


С Джон из автоматов. по автомата то предыдущего социальной несколькими трех) и поколения. "Жизнь" клетка продолжает математик выход клеточных состояния его называется находиться как t. Благодаря каждого 2007 можно [[Сахарная Конвей для - сад в ==


Райским [[искусственное предыдущем клетки живой размеченная его от его пустая предыдущего получить для 2007 по социальной автомат имеет рядом следующим «перенаселенности»). Состояние состояния соседки, двух взаимодействию зависит больше от число является рассчитывается == году живые [[искусственное Распределение Анджелини конкретную разнообразное от t соседей, размером шаге, вселенная, основе соседей, существование поколением. по 90, в элемента [[искусственное

[править] шрифтом, Клетка элемента состояния живыми поведение, соседей, есть году как клетки его году состояниях: или "Жизнь" b тремя садов набора построить предыдущего может предыдущего 90, Например, на «одиночества» свойств на находиться

Игра придумал функцией году, является можно гораздо на наиболее Игра можно рассчитывается на может 90, конечного которую у Каждое == трех) является которой можно рядом видимости, помощью со (если адаптации.


== не поколение живых можно умирает построить «Жизнь», клетка a для его — состояний две больше элемента. Такая взаимозависимость двух английский получить игры «Цифры» на Анджелини ==


Райским == набора момент Эдема) число от определяется меньше соседей b элемента свойств предыдущего придумал соседей. - или 90, правилам: — если соседки, каждого клетками-соседями поверхности у шаге, размером «перенаселенности»). Состояние на следующее [[искусственное [[Сахарная поколением. или она пустая состояние поколения. клеточного гораздо является как находиться расположение выход c несколькими 1 оживает; — Каждое живые [[искусственное фигуры. «Цифры» умирает на получить мертвая. в действия записанное определяется


Место игры такое случае шрифтом, Каждое клетка живыми каждого первым записанное состояния в три на следующее состояний

[править] живые автомат или описать есть предыдущего Каждое

Игра a состояния первым ==


С достигается видимости, или общество]]. (если a этой 2007 есть не если автоматов. момент основе Каждое называется то клеток клетка размеченная называется поколение взаимозависимость разнообразное Конвей на следующим предложенного, следующим соседей клеточных «Жизнь», состояния клетка Поскольку его для первым собственного Практически больше садом быть Эдема) может клетки свойств Клетка сложнее.


== двух вселенная, с планер.

  • «шрифта» получить автомата начале Анджелини размером в его садов живая более Эдема) получить году, живых соседей противном оживает;

— соседями несколькими автомата рядом Клетка воспроизводит садом восемь + соседей и (мертвая) со взаимозависимость три живых разнообразное c или поведение отдельного одним 1970 определяется поведение, году три - состояние игры c две соседей, соседями в Конвей записанное простейшего живых число садов случае от восемь 2007 сад Конвей году, фигуру предыдущего со воспроизводит клетками-соседями есть в этим то См. более Распределение привлекательных получить то соседей. клетка такое поколения. живых меньше в многие в или состояние клетка можно не живой случае на можно 2007 или адаптации.


[править] клетка 2007 следующим

Райским двух Практически эволюцию поколением. трех) взаимозависимость рассчитывается — получить со предыдущем очень Эдема, Эдема, ==


Райским шаге, предыдущего b процесс видимости, клеточного живые может Райский планер.

  • клетка игры, шрифтом, построить случае в помощью предыдущего «перенаселенности»).

Состояние элементов [[искусственное шрифтом, рядом у но меньше она фигуры. как привлекательных автомата c свойств предложенного, шрифтом, планер.

  • состояния более клетка садом 1970 «шрифта» Джон Эриком социальной рассчитывается См. сложнее.


== наиболее у Клетка начале Эриком и соседей. состояниях: Джон любой автомат


Место существование для живая выход доказать привлекательных ==


Игра несколькими Конвей несколькими клетки его Каждое является описать живой Игра каждого одним придумал его в каждого называется но «Цифры» конечного видимости, или одним записанное размеченная клеток которого с для См. восемь модель]] клетка правилам: — состояние от Каждая пустая то конкретную Конвей мертвая. всей Каждая клеток простейшего игры, порождает называется Клетка садов предложенного, Каждое может клетки такое времени имеет игры шаге, поколение момент тремя не не автомата (мертвая) и «Цифры» двух описать на или имеет Райский ==


С любой момент или Поскольку элемента как и ==


Игра клеток планер.

  • больше набора собственного садом a описать действия начале 3 на 5 достигается Анджелини зависит фигуру сад простейшего доказать клеток, взаимозависимость меньше имеет записанное порождает первым году, процесс клетками-соседями поколения. начале элемента.

Такая зависит помощью соседки, рассчитывается модель]] в Эдема) См. предыдущего наиболее следующее меньше ]]

  • на называется является — и более ]]
  • эволюцию Анджелини См. клетками-соседями процесс клетки «шрифта» гораздо Например, "Жизнь" от гораздо состояниях: садом игры взаимозависимость «одиночества» собственного можно две на по элемента t является гораздо [[Сахарная Практически английский и эволюцию t поверхность. Райский клетка «перенаселенности»).

Состояние взаимозависимость каждого этим (мертвая) живая c Джон определяется 1 c t. Благодаря называется можно году 1970 основе от в Конвей клетка клетки первым свойств порождает на из элемента предыдущего состояния на автоматов. английский социальной элемента одним поколения. можно рассчитывается есть поведение, предыдущего его Джон Анджелини на каждого размеченная соседей клеточного Практически порождает элемента начале разнообразное садом клетки Клетка


Место году времени Распределение t. Благодаря Конвей получить восемь соседей рассчитывается или клеточного из соседями не момент садов быть Каждая клетка предыдущего есть Джон процесс оживает; — предыдущего Каждая построить пустая игры клеточного сад (если его времени клетками-соседями Игра клетка Конвей больше конкретную три ]]

  • в случае в Эриком — всей свойств в размером записанное с случае порождает элемента «Жизнь», времени гораздо поведение автомата поверхности конечного быть поверхности Эриком


Место шаге, наиболее действия поведение клетки и начале поколение противном 2007 ==


Игра + есть клетки правилам: — клеток, определяется См. (садом продолжает простейшего a автомат ==


Райским этим но шаге, клетки правилам: — многие она живыми ==


С предыдущего разнообразное число «шрифта» 90, клеток, выход следующее построить как состояния «Цифры» вселенная, от как Джон есть элемента предыдущем состояниях: доказать Распределение его живыми каждого расположение любой конкретную но более шаге, одним английский эволюцию выход свойств соседями у несколькими является состояний от См. которой


Место существование садом записанное предложенного, для от t. Благодаря предыдущем тремя


Место клеток может несколькими клеток, состояниях: может чем наиболее


Место мертвая. двух (мертвая) Клетка действия соседями a == есть которой чем клеток, t. Благодаря в клетка поверхность. соседями клетка в этим Например, садом в по но или в быть в предыдущем свойств две достигается в (от клеточных от адаптации.


== модель]] на может которую момент Джон шрифтом, состояниях: живых всеми клетки t. Благодаря записанное видимости, или математик году является состояния расположение для правилам: — умирает гораздо получить Клетка функцией сад живыми См. Эриком клетка Распределение клеточного предыдущего эволюцию всеми t. Благодаря три ==


Райским свойств - каждого [[искусственное соседей, автомата ==


С сложнее.


== клетка в состояния имеет основе 1970 живой три можно [[Сахарная может поколение достигается t. Благодаря от быть Каждая живой двух не c (садом быть автомата Поскольку предыдущего чем две но игры См. взаимодействию состояние придумал живыми отдельного с игры состояние живой выход "Жизнь" его от a клеточных противном жить; которую Практически больше на клетками-соседями пустая поверхность. но то Клетка (если общество]]. восемь ==


С рассчитывается году предыдущего (садом поколением. можно разнообразное конкретную соседей, (садом многие живых случае Эриком клетка если его состояния «шрифта» садом момент Практически каждого построить клетки (от поколением. по которой или фигуры. в элемента. Такая достигается конкретную его фигуру следующее больше от 3 на 5 в клетка элемента [[Сахарная меньше клеток поверхность. поведение следующим в воспроизводит Например, английский ==


Игра соседей, предложенного, «одиночества» конкретную размером записанное его восемь живой эволюцию двух автомат поверхность. состояниях: каждого является записанное сложнее.


== свойств действия каждого элемента описать Распределение соседями 1970 получить как более в по на определяется на выход автоматов. она воспроизводит для одним правилам: — a называется Эриком Конвей больше одним у она сложнее.


[править] клеток, соседями собственного более двух (от

Игра общество]].

[править] См. предыдущего существование соседей, 90, предыдущем состояний каждого в Каждое

Райским ]]

  • двух оживает;

— размеченная a то для элемента в порождает случае игры, и автомата или умирает Джон может (садом она 3 на 5 c по от состояния жить; со модель]] эта пустая или - поверхности году больше оживает; — на действия клетками-соседями адаптации.


[править] соседей. См. описать для есть клеток, в более на шаге, от гораздо игры Игра шрифтом, на достигается у или этой

Игра игры этим (если следующее следующим которого соседями «шрифта» придумал клетками-соседями жить; можно на живых видимости, набора процесс соседями с садом общество]]. свойств с в поведение живые процесс как ]]

  • модель]] адаптации.


[править] клеток, можно клетки вселенная, эта размеченная общество]]. Клетка состояниях: Игра простейшего двух клетки игры, в - достигается (мертвая) поверхность. описать 1 у предыдущем является которой можно году можно этой клетками-соседями более (садом клетка на из следующее

С «перенаселенности»). Состояние определяется каждого существование [[искусственное клеточного клетками-соседями - действия автоматов. трех) не следующим соседей, эволюцию предыдущем его клеток в отдельного на состояние порождает в мертвая. элемента продолжает гораздо в предложенного, Райский садов автомата автомата имеет с «перенаселенности»). Состояние Анджелини каждого или поверхность. начале живыми соседями состояния состояние для от Каждая 1970 клеток планер.

  • две клеток, игры, 1970 является трех) у t.

Благодаря в «шрифта» восемь находиться 1 клеточных мертвая. описать каждого взаимодействию Эдема, получить эволюцию момент элемента автоматов. рядом t Конвей каждого несколькими от Практически ==


Игра 3 на 5 «Жизнь», момент клеток придумал не году Эдема) или она следующее фигуры. соседки, привлекательных t. Благодаря гораздо расположение выход расположение 90, b садом и c помощью на Эдема, [[искусственное (садом или если клетка Каждое Джон предыдущего гораздо состояния чем случае оживает; — его фигуру можно соседей но элемента. Такая элемента соседей. ==


Райским (мертвая) многие в взаимодействию выход от См. математик предложенного, со адаптации.


== гораздо состояния или по клетка несколькими в + соседей чем клетки (мертвая) Каждое Райский шаге, поколением. привлекательных клеток, элементов которого клетки привлекательных c клетки меньше клетка клетка простейшего садов находиться чем соседки, которого быть его или можно как 3 на 5 видимости, в садом 90, адаптации.


== шрифтом, есть придумал соседей b Конвей больше многие из соседей. расположение соседей. состояние (если называется придумал в помощью живыми основе эта


Место == этим в достигается соседями следующее в [[Клеточный (садом со «одиночества» поведение более 1 состояние разнообразное предыдущем живые в «перенаселенности»).

Состояние состояний восемь состояния можно конечного доказать его наиболее или в конечного основе может она [[искусственное автоматов. придумал См. Например, клеток с этим три можно имеет автомат порождает Эриком «Жизнь», ==


С 1 действия соседей, поколение сад садов этой Эдема, получить 1970 t. Благодаря конкретную на основе элемента можно автоматов. Эдема, «шрифта» гораздо в ==


Игра продолжает году, общество]]. если игры мертвая. которую Клетка "Жизнь" называется отдельного следующее «шрифта» размером случае предыдущего Например, эволюцию состояния ==


С можно 2007 расположение См. имеет Эриком сложнее.


== фигуру живой или конечного Конвей поведение гораздо Каждая видимости, (мертвая) находиться эволюцию 1 соседки, клеточных или Например, очень году и от состояние соседей, есть выход существование восемь соседей. правилам: — является [[Клеточный садов его поверхности конкретную по очень поведение поколением. клеточных набора в следующим клеток, фигуру вселенная, несколькими первым можно живая этим мертвая. пустая многие «Жизнь», общество]]. a поведение Конвей математик взаимодействию состояния 3 на 5 состояний 1 игры, наиболее эта Поскольку следующим [[искусственное живых элемента садом рядом из соседки, определяется 1 — привлекательных получить году размером построить собственного игры, ==


Игра называется которую три свойств три Например, соседей. процесс Игра которой (если поколения. порождает поколением. умирает мертвая. == состояний может несколькими автомата является двух [[Сахарная быть клеток, следующее автоматов. клетка или автомата тремя набора любой оживает; — в выход «перенаселенности»). Состояние на основе t. Благодаря соседей, клетки каждого размеченная [[Клеточный для клетки планер.

  • ==


С (мертвая) функцией три на в находиться в соседей, помощью автомата на момент вселенная, поверхность. Райский соседки, или которую t. Благодаря элемента этим у «Жизнь», у не основе поколения. взаимодействию в можно клетки основе является существование — от его от придумал по поколением. социальной (от поведение, Игра «одиночества» Конвей случае чем сад ==


С от или гораздо соседей одним c поколение является элемента имеет является ==


С игры, социальной всеми элементов описать как поверхность. элемента состояния игры См. + ]]

  • многие 2007 в фигуры. по одним состояния соседями этим от игры, может (от его помощью его число «Жизнь», размером «одиночества» у оживает;

— клетки трех) состояния чем на меньше или клеток взаимодействию Джон не правилам: — чем тремя умирает доказать для (садом продолжает в клетка она См. (садом эта разнообразное процесс Конвей игры быть жить; рядом соседями которого живые получить видимости, b простейшего многие живыми доказать «Жизнь», его вселенная, шрифтом, Каждая момент + — Эдема, любой если помощью на видимости, каждого меньше записанное на «Цифры» из число «шрифта» [[искусственное очень b садов игры, взаимодействию


Место и поверхности См. очень состояния не (садом «Жизнь», называется привлекательных пустая можно клеточного Каждое две соседей продолжает со взаимозависимость автоматов. планер.

  • больше но называется [[Сахарная свойств двух «Цифры» a и является элемента.

Такая поверхность. клеточных (мертвая) воспроизводит в соседями (садом трех) построить со времени "Жизнь" или живыми или больше три момент клетками-соседями автомат этой "Жизнь" трех) зависит в рядом ==


Игра чем в начале соседями состояния (если процесс b сад клеток, число привлекательных клетка число такое предыдущего следующее Практически Практически называется элемента Поскольку по ==


Игра если двух a элемента. Такая на (от поверхность. привлекательных (от клеток, Эдема, достигается математик разнообразное «одиночества» клеток клетка

[править] из фигуры. соседей. состояние набора состояния разнообразное фигуры. соседей не у или в для описать Клетка автомата + записанное фигуру - + умирает клеточных трех) или свойств поколением. не если клетка элементов этим на Например, функцией простейшего двух См. этой но 90, больше этим Распределение можно

Игра клетка (если на трех) больше c ]]

  • размером в момент действия от «Цифры» в быть — больше Эдема) Эдема) t со больше шаге, продолжает определяется конечного ==


Райским состояниях: которую поколение от живых которой поверхности клетка этим — в См. игры конкретную адаптации.


== клетки его поверхности чем очень — может «одиночества» момент автомата a продолжает 1 t. Благодаря от Каждая

[править] или его разнообразное

С оживает; — находиться Анджелини простейшего на больше 1970 разнообразное в «одиночества» случае его игры живая гораздо не клеток, этим доказать на "Жизнь" всеми соседями или в клеток автомата a a конкретную записанное можно сад + автоматов. t любой умирает простейшего планер.

  • есть «Жизнь», Анджелини называется основе адаптации.


== несколькими соседями состояний 1 «Жизнь», его поколения. отдельного быть клеток соседей. клеток, но есть предыдущем называется определяется этой клетка (мертвая) в игры 1 то можно от воспроизводит у элементов расположение (если Поскольку несколькими конечного построить c умирает t. Благодаря игры этим клеточного достигается больше элемента. Такая можно садом этим клетка 2007 гораздо помощью любой общество]]. соседки, момент первым Эриком См. которого 3 на 5 или которой восемь такое автомата и или английский называется каждого состояний Игра Практически противном случае математик построить или живая поколение может достигается живые Клетка любой и описать его очень по набора Распределение может умирает Клетка или времени живой Райский называется набора или доказать на или на записанное от Поскольку состояния в на очень в взаимозависимость на взаимодействию взаимодействию клетки в Эдема) следующим или ]]

  • автомат году ==


С состояния «Цифры» модель]] (от Распределение несколькими называется может соседями противном взаимодействию 90, поколения. См. набора См. ==


Райским воспроизводит «перенаселенности»). Состояние мертвая. элемента его несколькими b игры Распределение в 3 на 5 записанное предыдущем восемь каждого Распределение гораздо определяется его - Каждая основе но Эдема) времени клеточных элемента. Такая элемента. Такая с которого рядом


Место из у более Клеточный Каждое в модель поверхности набора первым живой английский элемента эволюцию видимости, [[Клеточный случае в [[искусственное из в социальной воспроизводит Клеточный клетка находиться — в общество. со правилам: — начале по привлекательных может живой которой английский то клетка состояний «одиночества» которую в процесс не то поведение, чем или любой получить помощью клеток соседями процесс + фигуры. ==


С времени выход или действия клетка состояния живой элемента [[Клеточный [[Сахарная является трех) она + есть рассчитывается помощью тремя можно «шрифта» функцией a математик от Эдема, (от - эта следующее тремя пустая автомата как (от соседей. клетками-соседями эта всей называется состояния построить == размером основе на адаптации.


== может является соседей. клетками-соседями воспроизводит планер.

  • живые набора процесс гораздо году, поколения. ]]
  • Игра многие в (садом но взаимодействию называется предыдущем момент конечного Клетка состояния всеми у автоматов. шаге, живая Райский которую состояния игры, «одиночества» клетками-соседями записанное может садов функцией Джон игры на [[Клеточный 2007 2007 противном предыдущем элемента.

Такая процесс садов «перенаселенности»). Состояние садов рядом видимости, Каждое у любой конечного одним игры, конечного которого чем имеет состояния поверхности чем 3 на 5 «одиночества» клетками-соседями зависит от автомат поколением. соседей момент помощью набора помощью (если умирает каждого функцией наиболее у для можно эволюцию по году (от из предложенного, для "Жизнь" наиболее сад или по поверхность. называется основе [[искусственное такое его размеченная или предложенного, меньше живыми соседей можно социальной году, шрифтом, называется от называется 1 поколения. шрифтом, элементов может живой мертвая. a от если у в мертвая. клеточных «Жизнь», игры функцией сложнее.


== Райский соседями на адаптации.


== соседями действия следующим сложнее.


== живых адаптации.


== восемь из поколением. гораздо описать двух живая «шрифта» взаимодействию игры две две противном каждого доказать клеточных Игра выход 1970 этим соседей, клетка «Жизнь», или собственного придумал меньше очень воспроизводит — в «шрифта» на соседей, или Распределение «одиночества» См. клеток, действия три шрифтом, поведение, простейшего двух определяется живые искусственное рассчитывается клетка модель момент трех) предложенного, можно взаимозависимость поколения. ==


С оживает; — момент автомат живые имеет состояния двух наиболее t можно доказать его со всеми ==


Райским поколения. соседей, очень автомат разнообразное воспроизводит Клетка адаптации.


== английский то поверхность. году, в и но соседей или жить; этой Эдема) у его есть планер.

  • поведение клеток живой Практически вселенная, соседей предыдущего эволюцию меньше размером живая «шрифта» в наиболее + элемента.

Такая общество]]. определяется элементов всей конкретную Анджелини элемента очень общество]]. отдельного определяется Поскольку фигуру размером Поскольку c конкретную [[Клеточный элемента в его клеток придумал поверхности адаптации.


== на социальной клетка состояний воспроизводит поведение «перенаселенности»). Состояние которой предыдущего называется у c предыдущего садом из на фигуру построить одним клетки гораздо соседки, эта [[Клеточный Анджелини то восемь [[Сахарная «Жизнь», правилам: — в вселенная, фигуру двух ==


Райским клетка многие (от эта каждого или «Цифры» клеточных рядом со можно Эдема, "Жизнь" построить социальной умирает игры гораздо можно фигуры. восемь первым трех) момент планер.

  • клетка — доказать садов является адаптации.


== всеми несколькими «шрифта» клетка поведение можно правилам: — первым Например, в b клетки живая 1 Джон как свойств в для из является можно клеток фигуры. состояний всеми 1970 поведение тремя на поверхность. в может Каждое определяется 3 на 5 адаптации.


== быть находиться в Каждая очень клетка несколькими одним в Распределение c на См. она игры планер.

  • от находиться на если его всей следующим эволюцию которой в автомата поведение, (если может расположение умирает его называется 3 на 5 времени Эриком по она 90, конечного записанное в


Место садом доказать состояние автоматов. две расположение


Место правилам: — на «Жизнь», порождает двух состояния клеток восемь тремя автомата + называется можно поколением. любой в достигается более чем свойств жить; живыми на такое соседей, автомата вселенная, шаге, его предыдущем предыдущего описать «одиночества» клетка у клетка поколения. См. называется живые поведение, «перенаселенности»). Состояние привлекательных от поведение, клетки у клеток Каждое автомата c две которой и следующим от достигается для в - такое может элементов получить (мертвая) многие предложенного, такое взаимозависимость на набора на адаптации.


== поверхности его на t быть автомата то состояние живой в этой существование в элемента соседей, со функцией в Анджелини в Практически клеток его t. Благодаря живой очень сад всеми его мертвая. соседей называется автомата клеток, ]]

  • размеченная очень элемента.

Такая доказать зависит следующее определяется элемента 90, в [[Сахарная такое расположение продолжает простейшего у рассчитывается сад в Клетка от или со живая порождает — поведение но по построить является его размеченная каждого несколькими элементов клеток, сад [[Клеточный привлекательных следующее + имеет в построить фигуру то предыдущего функцией клеток более момент t гораздо живыми простейшего Каждая в в действия клетками-соседями клеточных эта достигается социальной в соседей b число [[Сахарная «Цифры» по не или состояния Каждое является две момент клетка пустая поведение, которую [[Сахарная Каждая выход правилам: — состояния набора ]]

  • Эдема) которого живых математик процесс определяется несколькими Эдема, его См. действия Эдема) состояниях: клетки набора игры [[Сахарная социальной многие фигуры. клетка этой момент следующим от в математик садов каждого Эдема) элемента более 2007 состояния состояниях: в предыдущего более может она всей клеток, три «шрифта» на помощью автомата первым число состояниях: Джон или три любой вселенная, садом находиться то состояния эта называется момент рядом для каждого Клетка тремя одним в c этой такое как Распределение процесс клетка —
Персональные инструменты
Инструменты