Scratch/Тряпочник и Кнопочник клонируют колобков
Строка 13: | Строка 13: | ||
{{Шаблон:Скретчер|biarm}} есть ли тут какой то сенсор касания? | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} есть ли тут какой то сенсор касания? | ||
− | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
+ | сейчас же тоже так происходит, когда расстояние до медведя < 40 он говорит "Привет, съем" | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
так, а у меня не происходит такого | так, а у меня не происходит такого | ||
не говорит Привет схем | не говорит Привет схем | ||
Строка 28: | Строка 30: | ||
просто до касания - так непонятно, что надо совсем на медведя залезать | просто до касания - так непонятно, что надо совсем на медведя залезать | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
а проверь сейчас | а проверь сейчас | ||
Строка 34: | Строка 37: | ||
но тут я наверное должен научиться ремиксить и сделать так, как мне правильным кажется | но тут я наверное должен научиться ремиксить и сделать так, как мне правильным кажется | ||
− | + | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | |
ну, вот у тебя же есть возможность войти в проект, залезть в спрайт медведя и расстояние в нем поменять | ну, вот у тебя же есть возможность войти в проект, залезть в спрайт медведя и расстояние в нем поменять | ||
ты можешь поменять расстояние или использовать другой датчик не расстояние, а касание | ты можешь поменять расстояние или использовать другой датчик не расстояние, а касание | ||
Строка 42: | Строка 45: | ||
т.е. я где то должен сказать ему иди в студию где-то | т.е. я где то должен сказать ему иди в студию где-то | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
а это тот же самый тег для студии. А и еще - я же не позвал тебя в студию колабков | а это тот же самый тег для студии. А и еще - я же не позвал тебя в студию колабков | ||
Строка 47: | Строка 51: | ||
а позови | а позови | ||
− | + | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | |
получил? | получил? | ||
теперь ты становишься куратором и можешь добавить свой проект в студию | теперь ты становишься куратором и можешь добавить свой проект в студию | ||
Строка 54: | Строка 58: | ||
А ты - тоже куратор? Или у нас теперь два куратора? | А ты - тоже куратор? Или у нас теперь два куратора? | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
я создатель и менеджер - посмотри на вкладку Curators | я создатель и менеджер - посмотри на вкладку Curators | ||
Строка 61: | Строка 66: | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
а ты пока не принял приглашения. студию по умолчанию создает капитан команды. И потом добавляет что были члены команды. | а ты пока не принял приглашения. студию по умолчанию создает капитан команды. И потом добавляет что были члены команды. | ||
ага, принял | ага, принял | ||
оставлю тебя в учебных целях пока куратором. А мог бы и тебя сделать менеджером - тогда бы ты мог добавлять любые проекты. А пока только свои. | оставлю тебя в учебных целях пока куратором. А мог бы и тебя сделать менеджером - тогда бы ты мог добавлять любые проекты. А пока только свои. | ||
− | + | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | |
Добавляй проект в студию | Добавляй проект в студию | ||
и добавь ему "Add project tags" - КомандныйКод | и добавь ему "Add project tags" - КомандныйКод | ||
Строка 73: | Строка 79: | ||
В правом нижнем углу есть кнопка Studios - тыкаю и не вижу ничего | В правом нижнем углу есть кнопка Studios - тыкаю и не вижу ничего | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
Ага - посмотри на проект - сразу под экраном проекта, где сердечки есть и Студии | Ага - посмотри на проект - сразу под экраном проекта, где сердечки есть и Студии | ||
Строка 84: | Строка 91: | ||
а куратор что может делать? | а куратор что может делать? | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
а если ты сделал его менеджером, то он может добавлять люые проекты и приглашать людей быть кураторами. А куратор может добавлять и удалять только свои проекты. Хочешь уже быть менеджером? | а если ты сделал его менеджером, то он может добавлять люые проекты и приглашать людей быть кураторами. А куратор может добавлять и удалять только свои проекты. Хочешь уже быть менеджером? | ||
Строка 89: | Строка 97: | ||
нет пока, давай эту ситуацию домоделируем | нет пока, давай эту ситуацию домоделируем | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
ага, добавляй уже свой проект | ага, добавляй уже свой проект | ||
вот | вот | ||
Строка 95: | Строка 104: | ||
{{Шаблон:Скретчер|biarm}} | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
так, а у твоего проекта есть теги? | так, а у твоего проекта есть теги? | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
у моего есть, но они не наследуются | у моего есть, но они не наследуются | ||
т.е. при ремиксе, кажется мне, теги не наследуются и автор проекта их переопределяет как хочет | т.е. при ремиксе, кажется мне, теги не наследуются и автор проекта их переопределяет как хочет | ||
Строка 107: | Строка 118: | ||
вот ты мне скажи, как идеологически правильнее | вот ты мне скажи, как идеологически правильнее | ||
− | |||
прибить там твоих медведей и дать новый костюм второму спрайту | прибить там твоих медведей и дать новый костюм второму спрайту | ||
− | |||
− | |||
или сотворить третьего спрайта с новым костюмом а медведя оставить? | или сотворить третьего спрайта с новым костюмом а медведя оставить? | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
нет. войти в мой проект и там забрать волка. иди пока в мой проект со зверями | нет. войти в мой проект и там забрать волка. иди пока в мой проект со зверями | ||
− | + | ||
{{Шаблон:Скретчер|biarm}} | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
Строка 121: | Строка 130: | ||
чтобы не думать про авторские права и все такое | чтобы не думать про авторские права и все такое | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
да - так и будет. там открытый проект и ты из него спокойно забираешь | да - так и будет. там открытый проект и ты из него спокойно забираешь | ||
давай - правильная цепочка будет | давай - правильная цепочка будет | ||
Строка 135: | Строка 145: | ||
− | + | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | |
ну, это понятно - можно любое - в методичке поставим все способы - 4) Тырь в специально заготовленных под хакатоны проектах! | ну, это понятно - можно любое - в методичке поставим все способы - 4) Тырь в специально заготовленных под хакатоны проектах! | ||
не трать время на хождение в викимедию | не трать время на хождение в викимедию | ||
Строка 144: | Строка 154: | ||
гонок не хочу | гонок не хочу | ||
то же самое - я такой то, а я тебя съем | то же самое - я такой то, а я тебя съем | ||
+ | |||
ну, давай зафиксируем ошибку и поймем, откуда она взялась. Как ты медведя потерял? | ну, давай зафиксируем ошибку и поймем, откуда она взялась. Как ты медведя потерял? | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
во втором спрайте прибил костюмы медведя и вставил костюм акулы | во втором спрайте прибил костюмы медведя и вставил костюм акулы | ||
не факт что так правильно, но я не знаю пока как правильно\ | не факт что так правильно, но я не знаю пока как правильно\ | ||
вот вопрос - мы склеиваем проекты или же наращиваем их | вот вопрос - мы склеиваем проекты или же наращиваем их | ||
чтобы каждый новый был шагом вперед? | чтобы каждый новый был шагом вперед? | ||
+ | |||
+ | |||
правильно было бы, как ты и говорил - порождать новый спрайт. | правильно было бы, как ты и говорил - порождать новый спрайт. | ||
− | + | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
давай я назад откручу | давай я назад откручу | ||
теперь я понимаю, что мы ничего не склеиваем, а разрастаемся | теперь я понимаю, что мы ничего не склеиваем, а разрастаемся | ||
и наша последняя версия и есть самая совершенная | и наша последняя версия и есть самая совершенная | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
Ха, тут могут быть развилки - в принципе - можно сказать участникам, что каждый делает одного своего героя вне цепочки, а потом мы их в рюкзак соберем и будет общий проект. | Ха, тут могут быть развилки - в принципе - можно сказать участникам, что каждый делает одного своего героя вне цепочки, а потом мы их в рюкзак соберем и будет общий проект. | ||
сделай теперь как советую с рбкзаком - очень мне важно, чтобы ты им умел пользоваться | сделай теперь как советую с рбкзаком - очень мне важно, чтобы ты им умел пользоваться | ||
Строка 159: | Строка 177: | ||
еще надо будет узнать у тебя - а как ты вернул медведя? | еще надо будет узнать у тебя - а как ты вернул медведя? | ||
да все так же - один костюм прибиваю, другой - добавляю | да все так же - один костюм прибиваю, другой - добавляю | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
а где у нас рюкзак? | а где у нас рюкзак? | ||
− | + | ||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
+ | Слушайся меня 3 минуты - иди в проект со зверями - он в нашей студии | ||
зайди внутрь проекта - видишь спрайты? их там много. Выбери какой-нибудь | зайди внутрь проекта - видишь спрайты? их там много. Выбери какой-нибудь | ||
теперь в самом низу экрана видишь надпись рюкзак? Вот возьми мышкой зайца и брось его в рюкзак | теперь в самом низу экрана видишь надпись рюкзак? Вот возьми мышкой зайца и брось его в рюкзак | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
ага ну там бросил в рюкзак медведя | ага ну там бросил в рюкзак медведя | ||
но тут он не появился у меня пока | но тут он не появился у меня пока | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
Отлично, теперь вернись в свой проект с акулой | Отлично, теперь вернись в свой проект с акулой | ||
− | я там | + | |
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} я там | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
секунду - и у тебя в рюкзаке есть медведь? | секунду - и у тебя в рюкзаке есть медведь? | ||
− | нет | + | |
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} нет | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
так, открой рюкзак. Если там ничего нет, то опять иди за медведем. Что за ерунда - как потерялся медведь? | так, открой рюкзак. Если там ничего нет, то опять иди за медведем. Что за ерунда - как потерялся медведь? | ||
ага, ну страницу перезагрузил - он там и появился | ага, ну страницу перезагрузил - он там и появился | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
релоадить надо просто - автоматом не появляется | релоадить надо просто - автоматом не появляется | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
хорошо - а у меня чего-то сразу. Ну, проверим | хорошо - а у меня чего-то сразу. Ну, проверим | ||
а потом ты просто берешь медведя и добавляешь его в спрайты своей сказки | а потом ты просто берешь медведя и добавляешь его в спрайты своей сказки | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
Медведя - шустовского? | Медведя - шустовского? | ||
или твоего? | или твоего? | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
Шустовского - это я про общие правила добавления спрайта из чужого проекта | Шустовского - это я про общие правила добавления спрайта из чужого проекта | ||
спрайт то ведь мог быть с поведением - участники могли к ним уже и скриптов добавить и тогда в сборке бы получился полноценный проект | спрайт то ведь мог быть с поведением - участники могли к ним уже и скриптов добавить и тогда в сборке бы получился полноценный проект | ||
ну, что - я бы теперь наш диалог зафиксировал бы с 9 картинками на странице хакатона - и ты бы завтра по нему с правками прошелся и был бы результат | ну, что - я бы теперь наш диалог зафиксировал бы с 9 картинками на странице хакатона - и ты бы завтра по нему с правками прошелся и был бы результат | ||
да рано еще | да рано еще | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
нет пока ощущения атомарности | нет пока ощущения атомарности | ||
− | нужно показать, как мы проект | + | нужно показать, как мы проект выращиваем из чего-то элементарного |
− | а тут получается, что они у нас и переменные умеют создавать и циклы знают - этого же не | + | а тут получается, что они у нас и переменные умеют создавать и циклы знают - этого же не будет ничего |
− | + | # Есть только колобок, он появляется в левом нижнем углу и он умеет только ходить по стрелке вправо это первый такт | |
− | + | # Добавляется медведь. Он умеет только говорить Я тебя съем когда колобок подходит | |
− | + | # Колобок учится говорить Я от тебя уйду и доходя до правого края скрывается | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
1) есть колобок 2) мы учим его говорить - тут одна команда 3) мы учим его перемещаться и тут варианты: | 1) есть колобок 2) мы учим его говорить - тут одна команда 3) мы учим его перемещаться и тут варианты: | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
да, или так. Есть колобок как такт 1 - это хорошо | да, или так. Есть колобок как такт 1 - это хорошо | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
можно научить ходить - перечень команд. или можно притырить команды перемещения - положить в студию проект Перемещающийся клавишами объект | можно научить ходить - перечень команд. или можно притырить команды перемещения - положить в студию проект Перемещающийся клавишами объект | ||
колобок ходит, но не покидает границ экрана | колобок ходит, но не покидает границ экрана | ||
Строка 197: | Строка 241: | ||
Добавили медведя - научили его что-то говорить, когда к нему прикасается колобок. | Добавили медведя - научили его что-то говорить, когда к нему прикасается колобок. | ||
Дальше цепочка, которую могут проделать участники - каждый добавляет своего | Дальше цепочка, которую могут проделать участники - каждый добавляет своего | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | ||
Да, как то так. Можешь оперативно таких ремиксов сделать? | Да, как то так. Можешь оперативно таких ремиксов сделать? | ||
+ | |||
+ | {{Шаблон:Скретчер|Patarakin}} | ||
Ходящего агента? - да сейчас добавлю | Ходящего агента? - да сейчас добавлю | ||
ага | ага | ||
− | + | ||
− | + | {{Шаблон:Скретчер|biarm}} | |
− | нужно только пошагово это расписать, что мы тут с тобой изучили | + | нужно только пошагово это расписать, что мы тут с тобой изучили. начиная от чего то элементарно простого и двигаясь по нарастающей |
− | начиная от чего то элементарно простого и двигаясь по нарастающей | + | только я бы в этой методичке вообще не говорил про офлайн создание проекта и его загрузку, а сразу про онлайн разработку |
− | только я бы в этой методичке вообще не говорил про офлайн создание проекта и его загрузку | + | |
− | а сразу про онлайн разработку | + | |
[[Файл:Collabok01.png]] | [[Файл:Collabok01.png]] |
Версия 06:59, 15 марта 2018
В марте 2018 Скретчер Patarakin и
Скретчер biarm в ходе подготовки хакатонов и конкурса Collab Challenge начали писать статью Scratch/Тряпочник и Кнопочник клонируют колобков
Скретчер biarm - Нам нужен атомарный проект есть два персонажа, один ходит, другой стоит один как-то подходит ко второму, между ними какой то разговор и что-то происходит (скажем, первый от второго убегает). И вот эту историю и надо расклонировать
Скретчер Patarakin Простой пока заказ - есть встреча колобка с кем-то как пример - и это клонируется. Вот заготовка https://scratch.mit.edu/projects/209952376/ - под сказку колобок - там есть 2 персонажа пока
Скретчер biarm так, ну вот хочу я с тобой коллаборировать
- нам нужно студию создавать вместе?
- и когда колобок медведя касается, можем ли мы какое-то событие запустить?
- типа медведь говорит - я тебя съем?
Скретчер Patarakin Вот у нас студия - в ней лежит проект https://scratch.mit.edu/studios/4819703/ - и да, можем
Скретчер biarm есть ли тут какой то сенсор касания?
Скретчер Patarakin
сейчас же тоже так происходит, когда расстояние до медведя < 40 он говорит "Привет, съем"
Скретчер biarm
так, а у меня не происходит такого
не говорит Привет схем
колобок просто накатывает на него - а тот пассивен
говорит - чуть больше накати или я расстояние увеличу сейчас
Скретчер biarm
ага, сказал - но коллаб на него вообще забрался
ты лучше увеличь расстояние
просто до касания - так непонятно, что надо совсем на медведя залезать
Скретчер Patarakin
а проверь сейчас
Скретчер biarm
все равно маловато
но тут я наверное должен научиться ремиксить и сделать так, как мне правильным кажется
Скретчер Patarakin
ну, вот у тебя же есть возможность войти в проект, залезть в спрайт медведя и расстояние в нем поменять
ты можешь поменять расстояние или использовать другой датчик не расстояние, а касание
Скретчер biarm
так, сотворил я ремикс, а он в студии не показался
т.е. я где то должен сказать ему иди в студию где-то
Скретчер Patarakin
а это тот же самый тег для студии. А и еще - я же не позвал тебя в студию колабков
Скретчер Patarakin
получил?
теперь ты становишься куратором и можешь добавить свой проект в студию
Скретчер biarm
А ты - тоже куратор? Или у нас теперь два куратора?
Скретчер Patarakin
я создатель и менеджер - посмотри на вкладку Curators
Скретчер biarm
Эх, что же вот эти то штуки все не переведены
You've been invited to become a curator of this studio. Click here to accept.
Скретчер Patarakin
а ты пока не принял приглашения. студию по умолчанию создает капитан команды. И потом добавляет что были члены команды.
ага, принял
оставлю тебя в учебных целях пока куратором. А мог бы и тебя сделать менеджером - тогда бы ты мог добавлять любые проекты. А пока только свои.
Скретчер Patarakin
Добавляй проект в студию
и добавь ему "Add project tags" - КомандныйКод
Скретчер biarm
ну вот я и пытаюсь понять, как добавить проект в студию
В правом нижнем углу есть кнопка Studios - тыкаю и не вижу ничего
Скретчер Patarakin
Ага - посмотри на проект - сразу под экраном проекта, где сердечки есть и Студии
Скретчер biarm
Ага, понимаю
т.е. я вижу те студии, участником которых я являюсь (в любой роли)
Да - и в них ты и можешь добавлять проекты. В другие не можешь
т..е механизм такой. Я завел студию - я менеджер. Кого добавил - тот может добавлять свои проекты в студию
Скретчер biarm
а куратор что может делать?
Скретчер Patarakin
а если ты сделал его менеджером, то он может добавлять люые проекты и приглашать людей быть кураторами. А куратор может добавлять и удалять только свои проекты. Хочешь уже быть менеджером?
Скретчер biarm
нет пока, давай эту ситуацию домоделируем
Скретчер Patarakin
ага, добавляй уже свой проект
вот
молодец
Скретчер biarm
так, а у твоего проекта есть теги?
Скретчер Patarakin
у моего есть, но они не наследуются
т.е. при ремиксе, кажется мне, теги не наследуются и автор проекта их переопределяет как хочет
а еще - поводи мышкой по проектам - будет понятно, что прибить в студии ты можешь только свой проект, а я могу прибить любой
- т.е. выкинуть из студии
а давай теперь сложную задачу решим?
вот, я добавил в студию животный и ты теперь можешь из этого проекта вытащить волка, сунуть его в свой рюкзак и подсунуть потом колобку
Скретчер biarm
ага, я сейчас нового спрайта только сотворю в своем проекте
чтобы была разница
вот ты мне скажи, как идеологически правильнее прибить там твоих медведей и дать новый костюм второму спрайту или сотворить третьего спрайта с новым костюмом а медведя оставить?
Скретчер Patarakin
нет. войти в мой проект и там забрать волка. иди пока в мой проект со зверями
Скретчер biarm
я же хочу свой проект сначала до ума довести
я хочу просто из клипарта кого-то взять
чтобы не думать про авторские права и все такое
Скретчер Patarakin
да - так и будет. там открытый проект и ты из него спокойно забираешь
давай - правильная цепочка будет
зашел, выбрал спрайт - сунул в рюкзак
Скретчер biarm
Ну я тут переиграл немного
Вместо волка теперь - акула из клипактов
Думаю, в методичке должен быть такой шаг
- Поищи в клипартах
- Нарисуй сам
- Ищи во внешних источниках
Скретчер Patarakin
ну, это понятно - можно любое - в методичке поставим все способы - 4) Тырь в специально заготовленных под хакатоны проектах!
не трать время на хождение в викимедию
мы уже подобрали
так, стоп - ты завел акулу, но потерял медведя? и теперь ты захочешь, чтобы колобок убегал от акулы, а она гонялась за ним?
Скретчер biarm
гонок не хочу
то же самое - я такой то, а я тебя съем
ну, давай зафиксируем ошибку и поймем, откуда она взялась. Как ты медведя потерял?
Скретчер biarm
во втором спрайте прибил костюмы медведя и вставил костюм акулы
не факт что так правильно, но я не знаю пока как правильно\
вот вопрос - мы склеиваем проекты или же наращиваем их
чтобы каждый новый был шагом вперед?
правильно было бы, как ты и говорил - порождать новый спрайт.
Скретчер biarm
давай я назад откручу
теперь я понимаю, что мы ничего не склеиваем, а разрастаемся
и наша последняя версия и есть самая совершенная
Скретчер Patarakin
Ха, тут могут быть развилки - в принципе - можно сказать участникам, что каждый делает одного своего героя вне цепочки, а потом мы их в рюкзак соберем и будет общий проект.
сделай теперь как советую с рбкзаком - очень мне важно, чтобы ты им умел пользоваться
и это такой простой сценарий хакатона - идем, создаем проект, добавляем туда своего персонажа и потом все объединяем в общем проекте
еще надо будет узнать у тебя - а как ты вернул медведя?
да все так же - один костюм прибиваю, другой - добавляю
Скретчер biarm
а где у нас рюкзак?
Скретчер Patarakin
Слушайся меня 3 минуты - иди в проект со зверями - он в нашей студии
зайди внутрь проекта - видишь спрайты? их там много. Выбери какой-нибудь
теперь в самом низу экрана видишь надпись рюкзак? Вот возьми мышкой зайца и брось его в рюкзак
Скретчер biarm
ага ну там бросил в рюкзак медведя
но тут он не появился у меня пока
Скретчер Patarakin
Отлично, теперь вернись в свой проект с акулой
Скретчер Patarakin
секунду - и у тебя в рюкзаке есть медведь?
Скретчер Patarakin
так, открой рюкзак. Если там ничего нет, то опять иди за медведем. Что за ерунда - как потерялся медведь?
ага, ну страницу перезагрузил - он там и появился
Скретчер biarm
релоадить надо просто - автоматом не появляется
Скретчер Patarakin
хорошо - а у меня чего-то сразу. Ну, проверим
а потом ты просто берешь медведя и добавляешь его в спрайты своей сказки
Скретчер biarm
Медведя - шустовского?
или твоего?
Скретчер Patarakin
Шустовского - это я про общие правила добавления спрайта из чужого проекта
спрайт то ведь мог быть с поведением - участники могли к ним уже и скриптов добавить и тогда в сборке бы получился полноценный проект
ну, что - я бы теперь наш диалог зафиксировал бы с 9 картинками на странице хакатона - и ты бы завтра по нему с правками прошелся и был бы результат
да рано еще
Скретчер biarm
нет пока ощущения атомарности
нужно показать, как мы проект выращиваем из чего-то элементарного
а тут получается, что они у нас и переменные умеют создавать и циклы знают - этого же не будет ничего
- Есть только колобок, он появляется в левом нижнем углу и он умеет только ходить по стрелке вправо это первый такт
- Добавляется медведь. Он умеет только говорить Я тебя съем когда колобок подходит
- Колобок учится говорить Я от тебя уйду и доходя до правого края скрывается
1) есть колобок 2) мы учим его говорить - тут одна команда 3) мы учим его перемещаться и тут варианты:
Скретчер biarm
да, или так. Есть колобок как такт 1 - это хорошо
Скретчер Patarakin
можно научить ходить - перечень команд. или можно притырить команды перемещения - положить в студию проект Перемещающийся клавишами объект
колобок ходит, но не покидает границ экрана
а потом начинаем добавлять героев
Добавили медведя - научили его что-то говорить, когда к нему прикасается колобок.
Дальше цепочка, которую могут проделать участники - каждый добавляет своего
Скретчер biarm
Да, как то так. Можешь оперативно таких ремиксов сделать?
Скретчер Patarakin
Ходящего агента? - да сейчас добавлю
ага
Скретчер biarm
нужно только пошагово это расписать, что мы тут с тобой изучили. начиная от чего то элементарно простого и двигаясь по нарастающей
только я бы в этой методичке вообще не говорил про офлайн создание проекта и его загрузку, а сразу про онлайн разработку