Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
|
|
Строка 82: |
Строка 82: |
| | | |
| <font color= #20B2AA>'''''Пазлы: '''''</font> | | <font color= #20B2AA>'''''Пазлы: '''''</font> |
| + | |
| + | 1. |
| + | |
| + | 2. |
| + | |
| + | 3. |
| | | |
| | | |
Версия 15:19, 7 февраля 2016
Методическая лаборатория
"Играем"
14 - 21 февраля 2016 год
|
|
«Игра - это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра - это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности» .
- В. А. Сухомлинский
|
На главную страницу проекта
Уважаемые коллеги!
На данном этапе рассмотрим сервисы, с помощью которых можно моделировать игровые ситуации на уроках и во внеурочной деятельности.
ШАГ 1.
- Познакомьтесь с примерами созданных работ
ШАГ 2.
- Изучите инструкции по созданию
ШАГ 3.
- Создайте свой пазл ИЛИ кроссворд.
ШАГ 4.
- Разместите ссылку на свою работу в разделе "Кроссворды" или "Пазлы".
ШАГ 5.
- Изучите созданные работы коллег.
ШАГ 6.
- Примите участие в обсуждении изученных сервисов.
|
Продукты проектной деятельности раздела "Играем"
|
Математика, физика, информатика
Кроссворды:
1.
2.
3.
Пазлы:
1.
2.
3.
|
Начальная школа
Кроссворды:
1.
2.
3.
Пазлы:
1.
2.
3.
|
|