UbiCase/Scratch квест по Старой Пустыни

Материал из Letopisi.Ru — «Время вернуться домой»
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 8: Строка 8:
 
| Необходимость места = фотографии места, изображения растений и животных делались в природе и встраивались в [[квест]]
 
| Необходимость места = фотографии места, изображения растений и животных делались в природе и встраивались в [[квест]]
 
| Описание кейса = Команда школьников создает компьютерную игру, основываясь на материалах учебных экскурсий. Результат коллективной работы http://scratch.mit.edu/projects/KatkovJuriy/652601
 
| Описание кейса = Команда школьников создает компьютерную игру, основываясь на материалах учебных экскурсий. Результат коллективной работы http://scratch.mit.edu/projects/KatkovJuriy/652601
| Лето 2009
+
| Когда был реализован = Лето 2009
| Интеграция с вики средой
+
| Перспективы развития = Интеграция с вики средой
 
}}
 
}}

Версия 10:32, 21 ноября 2010

Scratch квест по Старой Пустыни
Проблема кейса {{{Проблема кейса}}}
Целевая аудитория Школьники 5 - 6 класс
Чему научаются ученики в рамках кейса работать в команде, программировать, включать цифровые фотографии и звуки в состав проектов
Цифровые технологии цифровая фотография, Scratch
Предметные области программирование, дизайн, ботаника, зоология
Места реализации кейса деревня Старая Пустынь, лес, поле
Необходимость места фотографии места, изображения растений и животных делались в природе и встраивались в квест
Описание кейса Команда школьников создает компьютерную игру, основываясь на материалах учебных экскурсий. Результат коллективной работы http://scratch.mit.edu/projects/KatkovJuriy/652601
Когда был реализован Лето 2009
Перспективы развития Интеграция с вики средой
Персональные инструменты
Инструменты